大话西游2:玩家抵制的降妖录玩法,开发组却想方设法要开启!
新闻导语
大话西游2:玩家抵制的降妖录玩法,开发组却想方设法要开启!
作为一名喜欢冲新区的玩家,小精灵几乎每年都会冲三四个新区玩玩。当然肯定不是和职业玩家一样冲新区为了赚钱,只是觉得冲新区的感觉非常爽,相比老区的稳定以及高手如云,新区大家的起点都是一样的,普通玩家基本上和氪金大佬的差距拉不开太多。时不时能被几率个有用的东西,就很开心。相信不少冲新区的老哥们都是这种心态吧。
经常冲新区的兄弟们都知道,大话新区的玩法经历不少的革新和迭代,可以说是每一年的冲新区感觉都不太一样。就比如常年冲新区的玩家都会总结一套自己冲新区的小套路,但是这些小套路在开发组的大刀面前基本上不值一提。比如在今年前半年,等级限制还没开始的时候,不少玩家都有新区速冲等级的方法。一天一转,三天二转,六天三转都是卡得死死的套路。不少人靠着这个速冲套路赚了很多钱,可是当开发组等级限制一出,一切小套路都成了空谈。
今年新区又一改变就是这个降妖录玩法的推出,这是新区近年来除了龙族推出和等级限制之外最大的一次改版。记得刚开始推出降妖录时就引起了轩然大波,玩家一致差评论坛一片骂声。毕竟这可以称得上是一次颠覆性的大改版。大话一直是一个以几率玩法著称的游戏。在物资极度匮乏的新区,道具的物价相比老区的物价是极高的,老区一块六魂3到4块钱,新区则可以直接飙到两百块钱以上。老区一件14级白板衣服几十块钱,新区却可以卖到上千块以上。这些都是因为物资的稀缺造成的。同时也是人们非常喜欢的一种玩法。因为自己一次小小的任务或者一次挖宝就有可能换来高额的回报。尽管几率小的很,却是新区的一大魅力!
可是如今这样的玩法却被降妖录打破。因为降妖录的形式让原本市场决定物价的形式变成了官方直接指定道具的价格,只要你肯花钱就直接给你道具,这样一来整个延续了20年的新区经济系统受到了非常大的挑战。玩家们都不适应也不喜欢。在万物峥嵘服务器首开降妖录一片差评之后,官方就停止了投放这个玩法。可是向来傲慢的开发组岂能就此罢手么?当然不可能呀。于是后面又开始陆陆续续的在几个新区开放降妖录玩法,小编估计应该是高价聘请了经济学相关专业的高手在后台各种算,通过各个区的反馈来暗改降妖录的各种投放几率及定价。总之就是为了让这个花大价钱开发的玩法能够早日成为常态化赚钱的工具,更加精准地割玩家的韭菜提高游戏的营收。老资本家行为了属于是!
不管如何吐槽,始终不可否认大话2是一个非常成功的游戏,也是我非常喜欢的一款游戏。但是这些成功的功劳是属于全体大话玩家和前期开发这个游戏的那批人的,可不是现在在大学生里新招的小策划和为了绩效割玩家韭菜的开发组们的。请开发组们在以后做游戏的同时一定要搞清楚哦。玩家群体和开发组的地位永远是不平等的,开发组可是很人性的,也可以是很任性的。再多吐槽和反馈在利益面前都是很无力的。
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