大话西游2“幻方”数据公布,初值属性惹吐槽,技能触发条件太高
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大话西游2“幻方”数据公布,初值属性惹吐槽,技能触发条件太高
前几天官方公布了最后一款六艺神兽“幻方”的消息,可能最开心的就属各路商人了吧,小苏最近看到不少商人开始炒作神兽碎片,并且初步猜测“幻方”有可能超越莲生,成为六艺神兽里最强的攻宝宝。
不过商人们只猜对了大力属性,却没有猜到其他的数据,这不,官方放出具体数据和技能设定之后,不少玩家表示大跌眼镜。本想着最后出场的会是压轴的角色,结果却有些不尽人意。具体情况,咱们一起来看下~
“幻方”的初值,速度太低
如图所示:幻方的血、法、敏、攻四项属性官方已经给出数据,和小苏之前猜测得差不太多,当时莲生投放时,对标的五常神兽是“范式之魂,如果不出意外的话,可能后续还会有一只对标大浪的神兽出现,从目前的情况来看,果不其然!但问题是,属性雷同并不代表实力相当,如今的版本更看重技能的设定。
至于五行方面,小苏觉得还算中规中矩,一般无非就是金、土为主,可以直接领悟“义金”和“信土”技能。初值方面最大的弊端就是速度太低,当今版本大家都在“提速”,突然出现个低敏宝宝,我个人觉得作用不大。
技能设定太复杂,有炒冷饭之嫌
这应该是小苏见过最复杂的技能设定了,第一个被动技能:“垂象天机”,属于三合一的概念,每次物理攻击结束的时候随机切换一种状态,分别是:
赤芒:物理攻击造成的伤害有几率转换为气血值,并且给队伍中血量最少的单位补给,回复量不超过“幻方”自身血量的20%。
金石:增加自身忽视防御几率和忽视防御程度。
青锋:增加自身命中率和连击率。
以上三个技能效果各位看着是不是很眼熟?没错!分别是范式之魂的觉醒技“黄泉一笑”、龙马的被动技能“奋蹄扬威”以及画皮娘子被动技能“画魂叠影”的部分效果。
第二个天生技能:“玉灵浮洛”
小苏先说一下这个名字的由来,“幻方”的形象以及背景设定其实就是借鉴了《洛神赋》的故事,自然技能名字上也得符合主题。
技能效果:幻方每切换4次状态之后,将化身为“洛书形态”,触发隔山打牛内丹时,优先以血量最少的单位为目标,并且把伤害的50%转化为至圣伤害。看上去是不是很厉害?
但这也是大家吐槽最多的问题,一只攻宝宝无论是日常升级、大型副本还是PK帮战,都不可能允许它攻击四次!如果真的触发多次“分花拂柳”,即便没有被动技能对方也可能所剩无几了,假如以四回合为标准的话,那更是天方夜谭。话说,各位觉得本次新神兽“幻方”,到底是否强势呢?
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