大话西游2中秋任务被玩家吐槽,过程拖沓繁琐,用草书刁难玩家
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大话西游2中秋任务被玩家吐槽,过程拖沓繁琐,用草书刁难玩家
佳节之际,《大话西游2》也开启了相应的节日任务,但是从结果上来看,貌似和预期的效果有很大的差距。本来就是一个游戏当中的活动,无非就是加上一些节日的气氛,顺便让玩家开心一下。可开发组们的想法貌似并不是这样,但凡节日任务,就必须得各种弯弯绕!
当然这次也不例外,任务难度倒不是很大,但是整个过程相当繁琐,而且最让人难以接受的是,开发组们居然把识别“草书字体”当成了任务关卡。具体情况,咱们边看边聊吧~
中秋任务,过程太繁琐
有人觉得玩家们要求太高,一方面让任务体现出乐趣,给玩家更好的体验感,另一方面又想达到简单明了的效果,难道这不是自相矛盾的想法么?其实不然,趣味性并不等于弯弯绕,之前很多经典任务的过程并不麻烦,但却得到了玩家的一致好评。反观现在,想要完成一次小任务,就像是“跑环”一样,除了浪费点卡之外,似乎并没有什么趣味性。
至于任务奖励方面,我相信大多数玩家并没有太高的期待,除了万年不变的“神兽丹”之外,能在任务里多混一些经验值就好。有高价值物品,那就算几率大神笼罩,如果没有那也是正常操作,毕竟“神兽丹”才是大家伙儿的标配嘛。
加入草书字体,故意刁难玩家
从开发组的角度上来说,应该是为了宣扬国风文化,毕竟《大话西游2》主打的风格就是中国风。让玩家一边玩游戏的同时,还能学习到民族文化知识,确实是一个不错的想法。但是,问题就在于本次任务加入的元素难度系数太高,小苏虽然不是很懂书法,但谁都知道“草书字体”绝非一般人能够理解的。
如图所示:在没有任何提示的前提下,有多少人能看懂这两个是什么字?小苏在任务过程中看到不少玩家表示:如果能懂的草书,谁还坐在这里玩这款破游戏?虽然这话看着挺可笑,但确实有一定的道理。毕竟大众玩家并不是书法家,一上来就弄这么专业的东西,多少显得有些故意刁难的意思。
玩家集体抱怨,开发组视而不见
其实类似的事情并不是第一次发生,如果小苏没记错的话,之前就有过“草书”的加入,当时就有不少玩家表示,这样的设定并不合理,然而一年之后同样的事情再次出现,说真的小苏也理解不了开发组们的想法。任务设计的最终目的是为了让玩家参与,而不是一个“自嗨”的过程。
可能从官方角度上来说,他们有自己的想法,但无论如何都要接受大家的建议,一款游戏的根本就是玩家基础,如果失去了这些人,任务环节设计得再好,又有什么用呢?
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