大话西游2已经加强,又好像没加强?这两个种族依然略显尴尬
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大话西游2已经加强,又好像没加强?这两个种族依然略显尴尬
很多玩家都吐槽,这几年开发组的心思都放在召唤兽身上,例如:灵犀系统、觉醒技设定以及各种花里胡哨的感会技能,很少把注意力放在角色自身的调整上面。当然,作为游戏公司,肯定是以盈利为主,哪怕投放一款毫无作用的“换肤“效果,其收益也要比给普通玩家优化游戏体验来得实在。
目前已有的5个种族当中各有特色,但是由于角色自身的能力差别,导致某几种角色的现状相对比较尴尬。虽说开发组也曾做过一些调整,但可能由于强度不够或者实用性不强,最终还是没能成为热门。本篇文章小苏就和大家简单聊聊,关于“女鬼族”和“女人族”的问题所在,话不多说,接下来咱们直接进入正题吧~
被过度高估的“女鬼族”
在玩家当中有一种声音,但凡有人提出“女鬼族”比较劣势,就一定有人站出来质问,你到底玩没玩过这款游戏?是不是“云玩家”?或者直接干脆的开喷:不会玩就别写什么文章!女鬼族的作用你理解不了!平心而论,任何种族角色都有它独到的作用,但是否适合普通玩家、以及实际使用过程中的强弱效果就真的不一样了。
现在的主流论调是:高敏女鬼作为辅助效果很猛,无论是先手遗忘还是直接魅惑,在挑战副本的时候,可以起到决定性作用。小苏并不否认这一点,但是过度神话它的作用会导致回流玩家的误解,换个角度来说,既然这么强势,为什么高端比武大会上没有看到?另外,这类辅助路线只适合五开玩家,单开玩家入坑这么打造,估计除了站街之外,真的很难找到合适的队伍。
“两极分化”的女人族
既有控制技能,又有伤害效果,相当于结合了仙族和男人族的所有优势,从技能设定上来说,“女人族”堪称完美!但实际上女人族的定位一直比较尴尬,论控制,大家更喜欢选择男人族,冰、混、睡三种法术随便用,如果拼伤害效果,仙族、龙族才是主流。虽说后期开发组确实增加了女人族毒法的伤害效果,而且在比武大会中也见到不少大神级玩家,但问题就在于毒法的打造方式以及打造成本并不适合普通玩家。
举个简单的例子来说吧,你想要在日常任务里让毒法达到30万左右的伤害,花费的时间和金钱绝对足够让你打造一个相当不错的仙族。在游戏中我们经常能看到,女人族玩家要么全身都是高端配置,要么就是一身垃圾装备。不是大家不愿意去研究,而是毒法的设定下限低、上限高,而想要提升就得依靠装备属性加成了。
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