大话西游2血宝宝加力量,攻宝宝加灵性,如今的玩法越来越模糊
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大话西游2血宝宝加力量,攻宝宝加灵性,如今的玩法越来越模糊
对于很多老玩家而言,召唤兽的属性定位相当明确,当年大家都认为召唤兽属性决定了它的具体打造路线,而如今随着技能和觉醒技以及灵犀的出现,让这一设定越来越模糊。小苏举个例子来说明吧,以前的“泥巴”,大家都会以力量属性为主,偶尔也有少量跟骨属性的加点方式。
原因就在于,需要它发挥出自身的优势,而如今很多老玩家对于召唤兽的玩法甚至是加点方式都已经琢磨不透了。比如很多血系神兽会加不少力量属性,而一些大力召唤兽则开启了灵性玩法。关于这个问题,本篇文章小苏就简单地和大家聊聊,话不多说,咱们直接进入正题吧~
血系神兽加力量的原因
这是近两年才出现的“怪象”,而且只出现在神兽当中,并不是由于神兽数据高就可以随便浪费属性点,而是因为比武大会的机制以及灵犀技能的缘故导致。咱们先来说第一点比武大会机制设定:
比武大会判定胜负的方式比较奇葩,双方玩家比拼60回合结束,如果最后一回合并没有决出胜负的话,就以整个战斗当中消耗召唤兽数量为基准,消耗较少的一方为胜利者。因此,如何提升召唤兽的生存能力以及复活的方式,成了各大神豪队伍最在意的事情。
在此基础上开发组刚好投放了召唤兽灵犀系统,而其中一个技能效果成了高端玩家的必备神技,它就是“卷土重来”。离场的召唤兽有几率无需召唤再次上场,相当于复活效果。而这个技能要求召唤兽最少不低于450点力量属性才能生效。因此,血系召唤兽加力量属性也就成了高端pk当中常见的“怪象”了。
大力宝宝加灵性
其实这种玩法早在十多年前就已经出现,只不过后期被玩家们渐渐舍弃,加灵性的唯一理由就是为了附法的时候伤害更高。现如今之所以“老调重弹”,原因就在于破物理机制的修改问题,一般在比武大会的赛场上,角色抗物理100已经属于普遍现象,无论是孟极还是浪淘沙,几乎打不出任何伤害,更多的只能依靠觉醒技来输出。
而此时“附法”就成了部分玩家选择的方式,这么做的原因也很简单,即便是满身仙器的神豪,在兼顾“四抗”的同时,也不可能做到四种仙法全部针对。而召唤兽更换附法种类,无非就是一颗内丹的问题,所以在当前版本里遇到一些非常规的加点方式不用惊讶,游戏的发展注定了属性的多样化,无非就是具体玩法不同而已。
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