大话西游2鎏金宝鉴投放第一天,手机版玩家遭遇“卡顿”
新闻导语
大话西游2鎏金宝鉴投放第一天,手机版玩家遭遇“卡顿”
今年的新鎏金宝鉴“心猿”投放第一天,和往年一样几乎都是在几秒钟之内全部清空,我们先不管这到底是玩家过于热情还是开发组的饥饿营销的手段,总之鎏金宝鉴的名额确实不太容易得到。
可能是为了让玩家参与度更高,也或许是由于其他原因,今年玩家可以通过手机版参与鎏金宝鉴的预售活动。然而本次体验过后,大部分玩家表示手机版明显差距很大,而且大家几乎都没有成功,具体情况咱们边看边聊吧~
玩家反映手机版卡顿严重
小苏本人并没有参与,主要是觉得自己的运气不是很好,也没必要再去凑什么热闹。但是,根据不少玩家的反应,手机版登陆游戏之后,等待开始投放的那一刻,直接出现卡顿现象,有些玩家开始弹出重复回答问题的窗口,更有甚者角色直接掉线。
如果说这种事偶然发生,我们可以把责任归结到玩家自己身上,毕竟网络环境、硬件配置等等都是基础条件,谁也无法保证全部合适。但是,这种情况如果是大面积发生,那么小苏觉得官方是否就应该慎重考虑一下了呢?
提供渠道的同时,应当保障玩家的权益
首先小苏必须承认的是,增加口袋版投放渠道确实是一个不错的选择,一来是可以解决电脑端的压力,另外如今的玩家生活都比较忙碌,谁都无法保证身边随时都有电脑。但问题就在于,既然官方提供了口袋版模式,就应该让玩家体验到相同的待遇,毕竟不论选择哪种方式,玩家前期投入的仙玉都是一样的。
另外关于开发组的氪金套路小苏不得不佩服,这就相当于提前投放一种物品,如果你想买,不仅需要支付一定的费用,并且在投放过程中争的“头破血流”,与此同时你想要获得购买资格还得提前预付一部分费用。一件游戏物品能让开发组玩出这种花样,试问还有谁不服气?
“心猿”的后期趋势
聊完了投放过程,小苏再和大家讨论下“心猿”的具体能力,从官方给出的视频来看,貌似效果并不差。但需要注意的是,触发几率需要亲密、等级为前提,而且即便触发效果之后,貌似攻击动作并不理想。(略慢)最关键的是,本次鎏金宝鉴“心猿”有一套自己专属的打造方式,除了灵犀之外,还有所谓的“心意点”修炼。
而目前版本里,物理系召唤兽并不算主流,相对来说法秒系更加稳定一些。小苏这么说并不是直接否定鎏金宝鉴,而是认为它更适合新区玩家,毕竟物资匮乏的前提下,才有更多发挥的余地。
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