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大话西游2攻击力相同的两种召唤兽,为何伤害差异会很大?
新闻导语
大话西游2攻击力相同的两种召唤兽,为何伤害差异会很大?
相信很多玩家在游戏之余都会讨论下自己角色的属性以及召唤兽强弱的问题,比如谁的攻宝宝更猛之类的话题,是玩家群体里玩家群体里提到最多的问题。之前小苏看到两个玩家在争论攻宝宝伤害的时候,关注点大多都集中在攻击力上面。
比如:“我的神兽雷鸟为什么没有你的神兽蟾蜍伤害高”?明明坐骑属性、攻击力几乎都是一致的,为什么修罗过程中对于同一个怪物的伤害差距那么大?关于这个问题,本篇文章小苏就来给大家简单总结下,话不多说,咱们直接进入正题吧~
物理属性不同,攻击伤害也不一样
所谓的物理属性是指:致命几率、狂暴几率、破物理几率和破物理程度等等,通常情况下这些属性对于大力召唤兽的影响很多,即便两只攻击力相同的宝宝对同一目标发起攻击,触发的物理属性不同,最终的结果也不一样。
另外自从前阵子开发组修改了游戏设定之后,怪物自身抗物理属性影响也很大。例如:对方抗物理60,此时如果你的宝宝没有触发破物理几率时,就相当于对方受到攻击后还得加上减免机制的判定。诸多因素加在一起,才能决定最终的效果。
召唤兽五行属性也很重要
平时大家都把五行属性的注意力放在角色身上,很少人会注意到召唤兽伤害也会受到它的影响,举个简单的例子来说吧,比如:怪物主属性为水、此时你的召唤兽如果是土属性为主,伤害就会有所增加;反之,如果召唤兽自身属性为火,那自然在判定过程中就会出现伤害减免的情况。
当然,本篇文章小苏只是单纯地讨论攻击力造成的伤害,而实际上目前的版本里内丹、觉醒技、召唤兽天生技能等才是最主要的输出方式。顺便吐槽一下开发组,物理系和法秒系本应该平分秋色,但目前一边儿倒的趋势也是让不少玩家无奈,更让一些之前相对不错的召唤兽、神兽跌落神坛。
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