大话西游2:对比22年和20年的藏宝阁数据,居然如此反常!
新闻导语
大话西游2:对比22年和20年的藏宝阁数据,居然如此反常!
大话西游2作为一款成功运营将近二十年的经典网络游戏,官方刻意营造的一个印象是:边玩游戏边賺钱。许多玩家也接受了这样的共识:“投资”玩游戏,不玩了最多亏手续费甚至还小賺。
然而还是有较真的玩家统计了2020年和2022年几乎同期的藏宝阁数据。大家可以详细对比这两年的物品价格以及货物数量。这些数据的一个表象总结就是:库存量变多了,价格反而还在短时间内(2年)直接翻了一倍。明显违背了正常的供需关系理论,难道通货膨胀能合理解释这个问题?
虽然小编不认为大话西游2会在近期出现经济崩溃或者倒闭的情况,但是在玩家数量没有大的变化(需求有成倍增加的可能吗?),供应不断增加,开发组是如何让整个藏宝阁物资维持高价的(手续费赚的是盆满钵满)?这波操作和控盘房地产有异曲同工之妙。开发组的经济理解能力让小编非常的佩服,最后提醒各位玩家,玩游戏理性消费,切莫以投资的心态大量注入资金。
2021年和2022年鎏金宝鉴投放类型数量对比!
今天咱们继续对比另一组数据。去年惜红衣的数量55800和今年心猿的数量63000。2021年的鎏金宝鉴和2022年的投放差异也能看出开发组的一些营收策略。本以为今年20周年,平民能接受的版本发行量会多一些,结果珍爱版少了,白金版多了,开发组的吃相还是一如既往的的明显。对于平民玩家而言福利是不太可能有的了。
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