大话西游2新鎏金宝鉴“心猿”能秒能砍?这样的设定不太可能!
新闻导语
大话西游2新鎏金宝鉴“心猿”能秒能砍?这样的设定不太可能!
自从前几天官方公布了新鎏金宝鉴的造型之后,不少玩家都开始猜测它的具体属性了,由于官方宣传片当中有正邪两种状态的猴子,并且最终的定格画面里“心猿”也是一手拿武器另一只手摆出施法动作,于是就有玩家开始认定,它将会是“力法双修”的第一款召唤兽。
光从玩家的角度来看,这样的想法确实不错,毕竟20周年之际,投放一款前所未有的鎏金宝鉴也算是比较有实际意义。但是如果我们仔细思考的话,就会觉得这样的想法仅仅是想法而已。本篇文章小苏就和大家一起探讨下“力法双修”的可能性,话不多说,咱们直接进入正题吧~
其他属性限制,召唤兽不可能这么玩
如今的召唤兽并不是只依赖自身属性就可以秀得起飞,大家平时看到的那些都是经过玩家精心打造过的,其中包括坐骑属性、内丹搭配、亲密度的打造以及灵犀修炼和觉醒技的选择。这些属性看似繁杂,缺少了任何一种都不会达到预想中的那种感觉。
假设“心猿”的最终属性和玩法是玩家猜测的那样,试问这些辅助效果该如何选择?目前一只召唤兽最多搭配三颗内丹,其余的属性更是只能选择一种,无论从哪个角度来看,都不可能两种属性完美兼顾。
“不怕千招会,只怕一招精”
除了属性打造方面,召唤兽本身属性也不太可能让其出现这种奇葩玩法,纵观之前20年的游戏发展,任何巅峰召唤兽都是只专注于某一种属性。神兽年,之所以值钱,是因为速度最快,如果把它的速度略微削弱,再提升血量的话,那岂不就成了神兽“五叶”?两者的价格各位也都清楚,所以兼顾的结果就只能是不伦不类。
另外最重要的一点在于:目前的游戏模式还没有设计到让一款召唤兽能发挥双属性的地步,如果将来某一天版本迭代更新的话,兴许有可能实现,但至少目前的《大话西游2》还远没有达到这种效果。
“心猿”的具体玩法可能性?
小苏个人猜测“心猿”很大几率还是物理系属性居多,考虑到之前去疾的设定,本次“心猿”可能会有类似的情况。需要注意的是,去疾虽然是“双形态”,但是自身定位还是以法系为主,再厉害的玩家也不可能把它打造成攻法两种属性的玩法,即便强行打造,最终效果也只是一只附法召唤兽,这么做多少有点暴殄天物的感觉。
同样的例子放在“心猿”身上也是一样,小苏目前虽然无法断定它的具体技能,但极有可能会参照去疾的思路,在攻击过程中参杂某些技能判定,但不会对主属性有任何影响。各位觉得小苏的分析是否合理呢。
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