大话西游2新天赋系统真的和普通玩家无关?这些影响你注意到了吗
新闻导语
大话西游2新天赋系统真的和普通玩家无关?这些影响你注意到了吗
近期全新的天赋系统已经正式上线,所有的角色“天演策”也已经从之前的60点修炼进度变成了最高120点。前些日子小苏也看到不少玩家讨论这个问题,大家的观点无非就是两个方面:
①、这种氪金的玩法与我无关:这是大多数普通玩家的想法,毕竟原来的天赋系统都还没有达到满级,这一波开发组又再次提升上限,怎能不让人绝望?如果说之前的玩法还能再继续努力一下的话,那么现在的极致直接让一大部分玩家选择放弃。
②、如果选择跟着版本的节奏继续,那么新天赋系统需要花费多少时间和金钱才能完成?
本篇文章咱那我不去纠结氪金的问题,小苏和大家重点分析下新天赋投放后,系统可能会出现哪些变化,而这些改动是否又会和玩家息息相关呢?话不多说,咱们直接进入正题吧~
为了促进玩家提升天赋,怪物可能会相应增强
这一点在之前的版本里就有所体现,开发组如今的套路越来越深,虽然嘴上说玩家自由选择,但是假如后期把怪物的抗性增加,并且相应的属性和天赋挂钩之后,那么玩家就不得不去面对现实了。除非你选择清号离开,否则就得跟着他们的步伐一步步往前走。
虽然这仅仅是猜测,但是按照之前的惯例,也并非没有可能。不信的话各位可以参考“护身符”的玩法设定,你想要更高的属性就得佩戴高级护身符,与此同时开发组加上“功绩”限制之后,玩家最终不得不乖乖掏钱。
修改60点之前的天赋技能效果
这一点目前已经得到印证,很多之前的天赋技能效果已经被开发组修改,目的相当明显,你想要更强就得继续花钱,如果不花钱的话,想保持之前的水平也是做梦。虽然说这样的改动不会让玩家的体验太差,但是相比之前的玩法效果肯定存在着诸多落差感。
那么想要达到甚至超越以前的游戏体验,就得继续耗费时间和金钱,虽然和上面提到的问题不同,但是开发组的套路最终都是殊途同归,氪金才是变强的不二法门。所以,如果小苏猜得没错的话,后期的玩家无非就是三种情况,一部分人选择脱坑离开,另一部分人继续氪金,其余的职业玩家继续为土豪们做贡献。
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