大话西游2线下交易为何无法禁止?利益驱动下的“铤而走险”?
新闻导语
大话西游2线下交易为何无法禁止?利益驱动下的“铤而走险”?
无论是对于玩家还是游戏官方,“线下交易”一直以来都是一个比较“敏感”的话题,由于缺乏保障制度,所以在过程中经常出现一些乱七八糟的事情。从安全性的角度来说,其实游戏物品交易通过藏宝阁才是最完美的解决方式,然而长久以来“线下交易”却一直没有完全杜绝。
作为老玩家,小苏经历过当年没有藏宝阁的年代,也见证过藏宝阁刚刚投放时候的盛况,那么多年之后的玩家为何还要舍弃这种方便快捷的模式,转而选择具有一定风险性的“线下交易”方式呢?关于这个问题,本篇文章咱们就一起聊聊,话不多说,直接进入正题吧~
藏宝阁的“手续费”问题
很显然,到目前为止“线下交易”之所以还继续存在的原因,就是因为高额的“手续费”,官方规定:物品成功交易之后,将会收取卖方5%的手续费,最高不超过2000大洋。(游戏币为6%)。除此之外如果买卖双方不在同一服务器时,还会额外收取跨服手续费,假如某件物品处于“公示期”,如果发生交易后,还会产生公示期的“预订费用”。
关于“跨服手续费”官方也做了相关的解释,标准为:交易金额的10%,并且最低为150,最高不超过800。按照目前的行情,假设一只标价为40000大洋的神兽年被跨服买走的话,那么游戏公司将会抽取2800大洋作为“服务费”,即便不考虑跨服因素,官方也会因此获利2000!
本属于官方的“蛋糕”,为何被商人分走一块?
通过小苏的描述,相信大家对于这部分收费规则有了一定的了解,简单来说,玩家的物品在游戏内流通越频繁,官方赚到的钱也就越多。很多时候一件物品在藏宝阁流通十多次之后,产生的整体手续费甚至比装备本身的价值还多!
在这种高额利润的前提下,对于官方恨不得让玩家不停地一直交易,而对于玩家而言,他们在交易时更想要“便宜一些”,两者权衡之后于是就出现了“商人们的线下行为。虽然存在一定的风险,但是在高昂的费用面前,很多人开始选择了后者。当然,小苏并不认为所有的商人都存在问题,可一旦遇到之后确实是一笔不小的损失。
解决“线下交易”问题,官方吃相别太难看即可
任何事情一旦出现“利益问题”,就开始变得很复杂了,从游戏公司考虑,多赚钱确实没毛病,但是“杀鸡取卵”式的玩法显然有些操之过急。小苏觉得,与其收取高额费用让很大一部分玩家流失,还不如适当降低收费标准,让这些原本依赖线下交易的大佬们回到藏宝阁。
表面上来看,降低收费必然减少了收入,但是增加了玩家基数之后,搞不好可能比之前的利润还要多呢?当然,从现在的情况来看,官方的想法也很明显,既不想降低手续费,同时还要让玩家全部选择它们。古人都说:“鱼和熊掌不可兼得”,这种两全其美的操作,恐怕有些难度吧。
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