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大话西游2:怀旧版技术不难实现,为什么迟迟没有动静?

时间:2022-05-30 17:05 作者:网络 手机订阅 神评论

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大话西游2:怀旧版技术不难实现,为什么迟迟没有动静?

大话西游这一路上经历非常多的风风雨雨,毕竟能坚持20年的游戏真的不容易,从最早的大话西游1,到现在的大话西游2经典版和免费版,好多玩家都来来回回的回归游戏,自己都忘了多少次了,现在都在家里玩,每次打开大话的图标都觉得挺高兴,因为从上学到现在只会玩这一款游戏,也从来没有体验过别的游戏,主要是大话西游承载了我们非常多的回忆,不过最近几年那种兴奋和激动的感觉已经在默默的减少,打开好友栏,灰色名字也比较多,上游戏不是挂机修,就是在挂机五倍,以前那种边升级边聊天的场景再也没见到过了。

现在虽然说可以挂自动了,但是大家觉得体验真的很好吗?虽然说都是为了经验,但是我们真的很想在以前那种聊天吹牛的环境中升级,哪怕慢一点,但是我们玩的很开心,很想再听到那句熟悉的吐槽“下仙看着点血,没看到魔抽了多少吗,你又给秒活了!”

现在大话加了不少PK的路线,配套增加了许多和PK有关系的玩法,这些玩法比如说大招,灵宝之类的,确实是让PK更加丰富多变有看头,但是无形中也让玩家的档次有了非常清楚的阶层之分,试问那些平民有六阶或者是五阶弦子?化无等终极技能哪个不需要上万块?就算是自己宝宝领悟了问号,修炼一下20多块钱谁能修炼的起?

在没出仙器以前,玩家差距没有这么明显的,PK一般都是去长安西或者长安东,那时候自己帮派的成员被人点了,几乎全帮出动去组队报仇,PK了别人会被抓,但是自己的好兄弟也会去劫,当年如果在小黑屋遇见了熟人,还是会聊天的,但是现在几乎一切成了摆设。

六大职业算是现在的主要赚钱任务,但是越来越多的耗费灵气,以及收入越来越少的游戏币让人觉得实在无聊,傻傻的等待小任务的触发,没有以前跑200环时候的飞个不停充实,这些年办了很多的线下见面会,还有线上征集问题,以及高峰论坛,相信也有不少玩家提到过开怀旧版的服务器,可是开发组为什么没有动静呢?

把游戏版本做到仙器以前,回到没有鬼族要靠敏序拉药的年代,那个玩家差距并没有那么大的时候,限制藏宝阁交易的版本也没有那么难吧?这个怀旧版不当主打来运营,只当成一个现有版本的附属品是否可以接受?开发组的考虑估计是也要照顾到现在这些花了很多钱的神豪们,如果开了怀旧版,都跑去怀旧版,没有了平民衬托,土豪们还会高高在上吗?


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