大话西游2这些没用的高级技能,稍作调整甚至可以影响到整体玩法
新闻导语
大话西游2这些没用的高级技能,稍作调整甚至可以影响到整体玩法
现在的版本里,玩家对于召唤兽的依赖越来越大,甚至可以说从之前作为角色的辅助逐渐变成了主力单位,而决定召唤兽强弱的最典型因素就是它所携带的技能效果。目前,除了一些系统设定的天生技能之外,基本都是由玩家自行领悟获得。
但是,很多玩家吐槽,随着版本的更新,很多之前看似不错的技能已经跟不上当前的节奏,而且假如把之前的一些设定稍作修改,可能就会是另一个样子。那么,本篇文章小苏就来简单总结一些看似不错,实则无用的高级技能,顺便和大家分析下它们无法成为主流的原因。话不多说,咱们直接进入正题吧~
隐身效果最差的技能:审时度势
当年高级技能出现之后,“义金”、“信土”这类技能是最受玩家欢迎的类型,不过后来大家慢慢地发现,召唤兽闪现之后立刻获得“隐身”效果要比直接攻击更适合PK战术安排,于是各类型隐身技能成了大家的首选。目前玩比较熟悉的例如:“神出鬼没”、“鬼神莫测”以及“大隐于朝”,分别对应原始五行为水、火、木的召唤兽。
而众多隐身技能当中,貌似只有“审时度势”不会因为五行属性受到限制,但却没人使用。原因很简单,它的“隐身”效果触发条件太过于苛刻,一方面需要召唤兽处于某个低血量区间,下一回合才有几率发动,另一方面技能发动的几率无法提升。假设如果能从这两点着手修改的话,或许这个技能会呈现出不一样的感觉。
最鸡肋的控制技能:枯木缠身、冰冻三尺
现在的玩家对于“舍生取义”这个技能已经相当熟悉了,它也是当前高端PK当中经常看到的技能之一。然而和他有异曲同工之处的其余两个技能却并不怎么受玩家喜欢。“枯木缠身”、“冰冻三尺”的控制效果其实和前者并没有差别,两者之间的区别就在于成功率的问题。“舍生取义”的成功率可以随着召唤兽亲密度的提升而增加,而后者却是一成不变的设定。
虽然“枯木”和“冰冻”这两个技能释放的时候并不需要用召唤兽离场作为代价,但由于几率太低,一直处于被玩家边缘化的状态。其实适当修改一下成功率,哪怕略微比“舍生取义”低一些,可能也不会是现在这个样子了吧?
最“ 不公平”的技能:万籁俱寂
如果单从技能分类上来说,“万籁俱寂”其实其他五行克技能并没有太大的区别,只不过后者可以改变对手五行属性,而“万籁俱寂”是清除对手五行属性。小苏之所以说系统设定不太公平,原因就在于开发组设定的覆盖单位,任何一种五行克技能都可以直接覆盖所有单位,而“万籁俱寂”则需要玩家提升亲密度之后才可以实现。
目前本身神兵队伍就已经没有任何优势可言,就连召唤兽也被系统区别对待。最可气的是,就连后期投放的“万能克”技能:“五蕴皆空”也都能实现10个单位全部覆盖的效果,唯独神兵被系统另眼相看。其实系统想要平衡这两种不同群体玩家的平衡,只需要在这个技能上面改动即可,覆盖范围保持一致,如果在此基础上略微增加一些无属性伤害加成,那么神兵队伍也可以和强克玩法平分秋色了吧?
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