大话西游2永不淘汰的经典召唤兽,它们的表现比神兽还稳定
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大话西游2永不淘汰的经典召唤兽,它们的表现比神兽还稳定
“一代版本一代神”,这是对于大部分网络游戏最现实的描述,每一次版本更新,随之而来的总会有不一样的设定,在此基础上,无论是装备还是召唤兽会出现不同的表现。比较适应版本的类型,会直接成为主流,反之,则成了版本的“牺牲品”,甚至直接被玩家遗忘。
最典型的例子就是浪淘沙,几年前的它还处于被人吐槽的阶段,灵犀系统的投放以及觉醒技出现,直接开启了“辉煌时刻”。而近期破物理机制的修改,又让它在某些副本里出现了尴尬遭遇。那么在整个大话西游2的游戏史上,是否出现过从未受到版本影响的召唤兽呢?本篇文章小苏就和大家一起聊聊,话不多说,咱们直接进入正题吧~
即便是强如神兽,在不同版本里也会经历低谷时期,但有一些设计相对完美的召唤却一直始终如一。这其中“吉祥果”就是很典型的设计案例,各位可以回想一下,从当年首次投放“龙涎丸”召唤兽开始,它就一直被玩家们认可,后来无论开发组如何更改游戏设定,对于这种召唤兽几乎没有任何影响。
出现这种情况的原因有两个:①、自身不俗的基础属性;②、无可替代的天生技能。先来说第一点,无论参照哪个版本,“吉祥果”的速度优势并不差,这也就导致了它的基本地位,其次能够作为魔族必备召唤兽,它的被动技能效果几乎无可取代,除非某一天抽秒玩法完全消失,否则这种召唤兽绝对不会被淘汰。
除了果子之外,小苏觉得“冥灵妃子”也能算得一个,不过从上面的条件来分析,我个人认为它和吉祥果依然存在一定的差距。道理很简单,随着版本的增强,玩家以及副本怪物的各项属性也会提升,此时会出现两种情况:
①、高端男人族玩家并不需要冥灵妃子,因为副本完全不会出现“烟花”的情况,而各种高端PK当中,冥灵妃子的速度略显不足。
②、过于低端的玩家,也不会携带,因为自身忽视属性太差,即便有了猫的减抗属性,依然无法胜任各种副本。当然,话虽如此,无论是从设计角度还是实用性来说,“冥灵妃子”在整个版本发展过程中也算是比较稳定的一个。
当然,也有人说剑精灵、精卫以及松鼠同样也是,小苏觉得前两者的强势,得益于版本的增强,虽然大家都知道它俩的天生技能可以调整速度,但是在投放之初的时候,由于副本难度并不是很大,因此重要性并不如现在。至于松鼠,貌似现在的玩家们更看重它的五行,而不是“千松扫尾”的技能效果。和上文提到的“吉祥果”以及“冥灵妃子”还是有根本的区别的。
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