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大话西游2盛极必衰,大力玩法真的到头了?

时间:2022-03-01 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

大话西游2盛极必衰,大力玩法真的到头了?

前阵子和玩家聊天,有人提出一个疑问,从近十年游戏发展趋势来看,大力玩法和抽秒的队伍属于此起彼伏的状态。俗话说风水轮流转,在不同版本当中这两种玩法也相继成了主流配置。

于是就有人猜测,现如今的大力玩法已经发展到极致,那么接下来的版本里是否又会重新回到“抽秒”为主的思路呢?关于这个问题,小苏就和大家一起讨论一下,话不多说,咱们直接进入正题吧~

咱们先来回顾下近十年来的主流玩法趋势吧,小苏记得在10年之前,大力队伍处于绝对的主导地位,原因很简单,彼时的仙族火力并没得到提升,套装什么的更是听都没听过。如果小苏没记错的话,那时候一把5级破物理神兵,价格能飙到6000以上,虽然现在感觉不算太夸张,但是假如结合当年的实际情况和物价对比的话,即便不是土豪水平也绝对超过了普通玩家的考虑范围。

这样的情况没过几年之后,开发组推出了魔王窟副本,套装的出现让仙族火力有了一些提升,虽不至于直接抗衡大力玩法,但总归要比之前强了不少。再往后,官方又陆续提升了相应的设定,例如:让套装技能“万古同悲”可以在任务当中生效,投放了护身符、地煞星符等部件,于是开启了全服法术狂暴的热潮。这个时期,由于大力玩法伤害过于单一,90%以上的玩家开始注重抽秒队伍的效率,而且仙族火力出手之后至少5个单位,相比传统物理攻击模式,优势相当明显。

近几年由于龙族的出现,开发组随即也增加了一些套装,“铁衣”、“金麟”(也就是大家俗称的“拐弯”)的出现,直接让大力重回巅峰。但是最近一段时间,貌似开发组在有意削弱大力玩家的效率。例如:更改了破物理几率的判定机制,以及增加了一些怪物躲闪、反震以及反击几率。虽然不至于让物理系的玩法跌落神坛,但从趋势上来说,貌似很有一种要恢复抽秒为主的架势。话说,各位对于当前的版本趋势有什么看法呢?不妨在评论区留言,小苏期待和你们交流~


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