大话西游2不同套装的“提抗上限”效果是否可以叠加?
新闻导语
大话西游2不同套装的“提抗上限”效果是否可以叠加?
人物角色的抗性,一直以来都是玩家相当重视的数据,为了能够尽量保证不被控制技能命中,大家都在想尽一切办法提升属性。目前除了基础的装备抗性之外,最重要的部分就是如何提升“抗性上限”,于是就有玩家提出,利用不同套装技能的“提抗上限”效果来尽可能的增加效果。
理论上这个思路并没有问题,如果确实可行的话,完全可以专门选择带有“提抗上限”的套装来打造。这篇文章小苏就来给大家测试下这种思路是否可行,话不多说,接下来咱们直接进入正题吧~
如图所示:小苏为了检测这种说法,专门给角色打造了“六芒”和“兰心”两种套装,前者的效果就是“提抗上限”,而后者只要激活三个部件,也能有相同的作用。因为小苏并没有提前做准备,所以套装品质参差不齐,基本上都是“贴身”、“把玩”的居多。效果方面也能看得很清楚:“减少人物角色6%的冰、混、睡和遗忘属性,同时增加6%同等抗性上限。此时我们还不能证明两种套装技能效果是否叠加,从概率上来说,也有可能是各自提升3点。
但是二张图就可以完全说明问题了,当小苏把角色身上的“六芒”套装完全卸下之后,提抗上限的数据并没有丝毫改变,那么这就说明两者的效果并不能叠加,而是相互覆盖的关系。因此也可以得出结论,文章开头提到的想法并不能真的实现。这种判定机制其实也很好理解,游戏中很多被动技能的效果完全一致,只不过是为了让玩家拥有更多的选择,二者选其一即可,就算你两者兼具也不会有额外的属性出现。
最后咱们来说一下关于提升抗性上限的方法,除了上面提到的套装之外,护身符、地煞星符、以及“黄鹤星阵”都有类似的效果,另外新宝石虽然不能直接提升“四抗”但是却可以增加某一种法术抗性的上限。当你把这些全部打造完成之后,再来一张“千色符文”,除了遇到高阶仙器队伍之外,应付绝大多数的副本基本上肯定没有什么问题了。顺便和老玩家们感慨一下,曾经魔族抗性能达到110就已经是“天花板”的存在,现如今随着玩法和属性的不断增加,抗性数据也在同样提升,如果有一天看到了一个抗混乱超过200的单位,也不用觉得惊讶,在这个版本里只要肯氪金,没有什么做不到的。
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