大话西游2新区修罗属性提升,外挂工作室最受影响
新闻导语
大话西游2新区修罗属性提升,外挂工作室最受影响
不知道各位是否注意到,最近一阵子开发组修正了新区的修罗任务难度,刚开始有人觉得这些小改动并不会影响什么,不过经历了一段时间之后才发现,这次改动对于此类任务的难度确实加强了不少。
这篇文章小苏就来和大家仔细聊聊近期修罗加强的问题,顺便和大家一起分析下后续的趋势以及开发组们到底为何要这么做。废话就先说到这儿,接下来咱们直接进入正题吧~
这是之前开发组给出的公告内容:开服时间低于一年的服务器内,将会调整修罗任务里的怪物难度,一方面加大怪物的血量,另一方面降低怪物被混之后互相攻击的概率。简单理解就是,人物角色以及召唤兽的属性不变,但是对方却增强了不少。按照正常的理解,即便是加强难度,也应该是4年以上的老区才对,毕竟这些服务器开放时间都是10年以上,大家等级都不算低,物资方面也完全够用。为何开发组反而要把这次的测试目标选择为新区呢?
根据小苏个人理解,本次的调整应该是为了遏制新区的外挂以及各种工作室,原理如下:一般工作室的“车头”外挂都会选择新区,一来是新区玩家人数比较多,组队时候更加容易,而且彼此之间属性和装备差距较小,并不会出现差异化竞争。另外一点就是,新区的点卡比例相对比较合适,带队外挂一方面收取玩家的费用,与此同时作为“队长”还会获得系统奖励的游戏币以及盒子。大家千万别小看这部分利润,一个工作室如果投入几百上千个小号的话,那个收入就相当可观了。
近期官方对于工作室的打击,并不仅仅是提升系统怪物的实力,前不久开发组刚刚修正了召唤兽破物理几率问题,这一点在新区感受尤为明显。我们以点化全满的魔族6坐骑为例,以前虽然也是双破60的属性,但是每次物理攻击都会触发破物理几率,如今修改之后完全不同。即便是浪淘沙、孟极、范式之魂这样的主流攻宝宝,也经常出现只砍几万血量的时候。(破物理几率没有触发)在这种情况下,也算是有效地限制了外挂的猖獗,整体来说也算是件好事吧~
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