大话西游2以前主流的敏魔附吸神兵,现在怎么没人用了?
新闻导语
大话西游2以前主流的敏魔附吸神兵,现在怎么没人用了?
近几年由于版本不同的变动,导致很多玩法也在不断更新。就拿敏魔来说,早些年一把3级附抽神兵就可以混迹各种任务,到后来慢慢地开始被玩家淘汰。再往后,5级神兵的表现也相当一般,大家转而选择带有强克以及忽视属性的装备。
魔族附吸神兵当初的设计,确实没什么问题,既拥有“无属性伤害”,而且神兵石又有强法效果,但是,在当前忽视为王的版本里就显得略有尴尬了。关于这个问题,接下来小苏就和大家一起聊聊,话不多说,咱们直接进入正题吧~
目前敏魔最主流的两种玩法,一种是强牛魔,缺点在于只能和龙族、大力队伍匹配,由于不太广泛,本篇文章不做评论,咱们主要老区讨论下震慑法术相关的属性。不知道大家有没有注意:附吸神兵的原始属性基本和魔族法术关联性不大,“附加震慑”现在几乎没用,至于“无属性伤害”,如今主流玩法更偏重于五行强克,真正的神兵队伍已经不太多见,更可况同样成本打造出来的角色,强克的伤害要更加亮眼。也就是说魔族震慑法术如果选择神兵的话,完全是依靠神兵石属性加成,武器本身作用并不大。
按照如今主流玩法,魔族拥有忽视抽才是王道,大家平时都在吐槽男人族神兵太过于鸡肋,如果按照这种趋势发展嫌弃的话,估计以后附吸神兵同样也难逃“垫底”的命运。现如今的开发组着眼点基本都在仙器身上,对于这种早期推出的神兵并不太注重。其实小苏个人觉得,既然是神兵类装备,就要比普通高装有一定的优势,否则它就没有存在的必要性。假设如果把神兵石属性当中适当加入一些相应的忽视,这样一来既可以提升神兵的应用范围,也并不妨碍仙器的地位,同时还能对高装保持一定优势,岂不是一举三得?
但是依照现阶段的形势判断,开发组并不会这么做,原因很简单,提升任务难度的原因就是为了让玩家氪金,如果这些已经边缘化的神兵再次崛起,岂不是对普通玩家太过于友好?人人都能达到升级需求了,谁还会花钱提升装备?所以在玩家体验感和利益面前,人家的取舍相当明显,小苏觉得之前一位玩家说过的话很有道理:任何装备都有它特定的巅峰期,一旦错过这个阶段,势必会被其他种类代替,神兵如此,将来的仙器或许也是一样?
好了,这一期的话题咱们就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。
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