大话西游2这些属性官方从未具体说明,或许只有开发组自己清楚
新闻导语
大话西游2这些属性官方从未具体说明,或许只有开发组自己清楚
很多玩家都感叹现在的《大话西游2》有些玩不明白,各种各样的属性以及技能效果完全弄不明白,属性类别之多,恐怕连十几年的老玩家都数不过来。不过平心而论,绝对多数的属性都有相应的数据说明,再不济也能通过测试得出结果。
不过凡事都有例外,在众多属性当中,也有一些数据模糊不清的情况,可能官方会有一些准确数字,但是对于玩家而言,基本就是懵懵懂懂的状态了。这篇文章,小苏就来和大家一起聊聊,话不多说,咱们直接进入正题吧~
这种情况一般都发生在游戏中后期投放的装备上面,例如:“地煞星符”炼化过程中出现的“星阵”,我们都知道“火猿”星阵的作用是减少灵宝带来的伤害,也就是大家所谓的抗灵宝属性,虽然官方也做了相应的说明,但是从来没有一个确切的数字。如图所示:这张属性完美的星卡上携带的“火猿”星阵,到底抗灵宝伤害达到了多少?开发组只用了一些模糊的词语来表达,完全没有精确的数字来作为参考依据。
接下来要说的就是龙族法术问题,我们都知道龙族“霹雳法术”虽然是以师门法术的形式出现,不过在系统判定方面更接近于“物理攻击”,但是与此同时,又有强法属性存在。那么问题来了,加强霹雳效果的判定和破物理是否有关?举个简单的例子来说明,假设对方抗物理100,在没有破物理属性的前提下,增加强霹雳属性是否会提升伤害?如果是,那可以认定为两者之间属于独立的判定,如果不是,只能说明强法的效果是在破物理属性之后才产生系统判定的。至于真实情况,小苏没有经过测试,而且我个人感觉类似这些常用的属性、官方也应该给出一些相应的说明才对。
最后咱们来说个大家平时都不太注意的问题,我们都知道“鬼火”法术有一个特殊性,队友倒地数量越多,它的伤害也就越大,因为这样的特性被玩家调侃为:“队友祭天,法力无边”!但是很多年以来从没有任何数据说明它的增强公式以及具体数字是多少。例如:一个倒地的单位会增加多少伤害?而这个伤害是固定数值还是可以通过强克、狂暴、套装等方式来继续提升?另外,假设这个“祭天”伤害是一个固定数值,那么是否会受到抗性的影响呢?
好了,这一期的话题咱们就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。
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