大话西游2提升抗震慑,限制魔族输出,开发组正在悄悄给玩家限速
新闻导语
大话西游2提升抗震慑,限制魔族输出,开发组正在悄悄给玩家限速
距离上一次提升等级上限的时间已经过去了好几年,如今等级封顶的玩家已经不在少数,而且这个数量还在继续日渐增加。虽然开发组后续相继推出了各种消耗经验的玩法,(如:人物法门、召唤兽灵犀等)但是依然挡不住土豪们升级的速度。
一旦封顶的人数达到一定的比例之后,如果游戏无法继续突破,那就意味着大龙玩家将会直接弃坑。可目前的《大话西游2》根本无法解决这个问题,因此,增加怪物抗震慑属性就成了开发组的一个手段。关于这个问题,接下来小苏就来和大家一起聊聊,话不多说,咱们直接进入正题吧~
不知道大家有没有发现,近期的任务中怪物的抗震慑属性正在悄悄的提升,虽然开发组并没有直接说明,但是根据以往的经验很多人还是可以直接感受得到的。就拿前阵子的中秋节任务来说,连最普通的小怪抗性都相当高,如果不是土豪配置或者没有“吉祥果”的话,完成起来还是比较费劲的。说实话,以前的副本怪物抗抽属性较高,小苏还能理解,毕竟一个大boss总不能随随便便就被直接搞定,但是普通怪物增加超高的抗抽能力,在之前是从来没有过的。
小苏上面已经说过,提高怪物的抗震慑属性是限制玩家升级速度最有效的手段,原因很简单:如今的大话2随便一个小怪血量都得上百万,如果是boss级别的话,动辄千万血量也不在话下。如果不考虑抗性的前提下,任何种族的输出都不可能超过魔族,随便一个合格的抽魔第一回合都能打出几百万的伤害,这数据即便是顶级的仙族和龙族也不可能做得到。就拿域外风情和五倍任务来说,魔族的重要性显而易见,抽得越多队伍的效率也就越快。
但是开发组似乎并不太想让玩家过快地达到封顶级别,道理也很简单,如果真的到那个时候,是否开放5转就成了不得不考虑的问题。不选择继续提升上限就意味着这个游戏已经没有任何可持续的空间,而如果选择继续突破等级,大部分玩家同样无法接受。而且从长远角度来说,目前的“飞升”+“灵犀”的套路已经相当没有底线了,再去把老套路继续用一次,估计连他们自己也看不下去了吧。综上所述:如果不出意外,提升怪物的抗震慑属性以及物理抗性,会是之后的大趋势,至于玩家们是否能够接受,就得看各位的想法了。
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