大话西游2六阶炮只秒了他不到10万血量,这属性是怎么搭配的?
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大话西游2六阶炮只秒了他不到10万血量,这属性是怎么搭配的?
每次提及仙法伤害的时候,大家最关注的焦点就是五行强克以及狂暴几率问题,似乎在这个狂暴为王的版本里其他数据就显得不那么重要了。其实并不是这样,之前小苏有人曾经多次给大家分析过仙法伤害的判定顺序以及构成要素,这一次咱们具体来了解一下。
不管是比武大会还是平时帮战PK,仙族玩家最头疼的就是被对方“针对”,而这个所谓的针对方法无非也就是两个方面,第一:提升相应法术的抗性;第二:提升抗强克效果,除此之外别无他法。这篇文章小苏就来分享一下仙族被针对后的输出效果,具体情况咱们一起来看一下吧~
如图所示,这是近期比武大会当中的一个画面,对战双方的物资估计不用小苏过多说明了吧,他们几乎代表了目前《大话西游2》最强属性,随便一个角色基本都是满身极品六阶仙器。然而即便是这样,在被针对之后依然可以看到仙族的伤害有些疲软,在没有提克的前提下,主视角队伍中的女魔只损失了不到10万血量,而且这还是在对手触发狂暴几率的情况下,换句话说,如果没有触发狂暴的话,估计伤害还要低很多!当然也有朋友认为没有对方没有提克,这并不能说明什么。
而事实上如果对方的抗性足够高,即便已经成功提克,最终的伤害也不会提升太多。上面的截图就可以说明一切,相比没克的情况仅仅提高了几万伤害而已,对于神仙打架一般的比武大会几乎可以忽略不计。出现这种情况的原因其实很简单,主视角女魔风法抗性极高,并且在有盘的情况下还增加了“抗强克效果”,只有这样的属性才能经得住对方六阶大仙的火力秒伤。看到这儿估计会有朋友提出疑问,寒鸦炮拥有高程度不是主流玩法吗,怎么在这里就感觉不灵验了呢?
其实这就得从仙法伤害的计算模式来说了,小苏简单说明一下,仙法伤害的构成不管是五行强克还是狂暴程度甚至是仙法暴击伤害,都是依靠“基础伤害”来进行增强的。举个简单的例子来说明吧,如果对方抗性极高,在没有任何增强模式下,你只造成了1点伤害,那么接下来即便克属性再强也没有太大的意义。而影响平秒基础伤害最关键的因素就是仙法忽视数据,这就像是一个“破防值”一样,你连对手的防御都无法突破,更何谈后续的高额伤害呢?
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