大话西游2负敏1000!白泽能否到达这个极限数据?
新闻导语
大话西游2负敏1000!白泽能否到达这个极限数据?
每次提及有关召唤兽属性的时候,大家最在意的往往都是一些极限属性,例如:全力量加点的浪淘沙有多少攻击力,全敏的神兽年能达到多少速度等等。这些属性虽然极限,但是大家看得多了也就司空见惯了。
前阵子有玩家提出疑问,既然是极限属性,那么负敏同样也不能忽略,那么目前游戏中是否存在负敏超过1000的召唤兽?关于这个问题,这篇文章小苏就来和大家一起探讨一下,话不多说,咱们直接进入正题吧~
看到“负敏”这个词,大家最先想到的肯定就是神兽“白泽”了,和神兽年刚好相反,它俩算是在速度方面的两个极端。在回合制游戏当中无论是最先出手还是最后操作,得到的效果都差不多。一个先发制人,在所有单位没出手之前就能占据先机,而另一个在回合末进行反拉等战术操作,等到第二回合开始时候刚好满状态站立。另外,现在很多高端PK里都会追求极限负敏,为的就是在比武大会最后一回合时候击倒对方仙族,从而获得胜利。
回归主题,说了这么多那么白泽是否有可能达到负敏1000以上的属性呢?理论上完全可以!如图所示,这只白泽在站街状态下就已经达到了负敏900以上了,如果在战斗中在用“速法”加成之后,绝对没有任何问题。另外,我们都知道技能“蹒跚”的效果就是减少速度,但是需要注意一点的是,它和很多技能一样,都会受到亲密的影响,也就是说亲密度越高,减敏效果也就越好。对于那些亲密动辄上亿的神豪们而言,实际效果要比图中展示的更加夸张。
另外还需要说明一点,当目标单位自身属于负敏状态并且受到“速法”加成后,效果刚好相反。也就是说神兽年被提速后越来越快,相反白泽则会速度更慢。对于这个问题小苏之前还见过玩家们互相争论,其实道理很简单,初中时候的数学问题,仔细计算分析一下并不是太难理解。最后再说一点,负敏白泽是目前游戏中出手最慢的单位,哪怕是神豪打造出来的负敏炮,也不可能比它更低。
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