大话西游2不是所有的老版神兽都适合打造成攻宝宝,原因你了解么
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大话西游2不是所有的老版神兽都适合打造成攻宝宝,原因你了解么
随着等级和转身次数的提升,老版神兽的综合属性也越来越高,之前很多玩家都在说,只要能达到飞升200级,老版神兽完全可以驾驭“血、法、敏、攻”任意属性。从数据上来说,这种说法确实没有任何问题,但是有些时候对于召唤兽的打造风格并不仅仅局限数据上面。
例如,很多人绝对不会把神兽龟丞相打造成大力属性,道理很简单,除了初值之外,自身五行、外形设计等等也是考虑因素之一。这篇文章小苏就来分享几个当前版本下,并不太适合作为大力召唤兽的神兽,话不多说,咱们直接进入正题吧~
先来看一只哥俩好,小苏觉得这张截图放在前几年里估计大家都会觉得是个另类玩法,原因很简单,哥俩好之所以不适合被打造成大力属性,就是因为它的外形设计问题。每次攻击的速度要比其他召唤兽慢很多,日常任务当中其他召唤兽一轮下来,估计哥俩好还在那里继续轮着大锤。另外就是五行原因,自身木五行为主的它,只能通过五行决改变,这样算下来无疑白白浪费一个技能栏。目前能看到大多数物理属性的哥俩好都是被打造成比斗玩法专用。平时任务里很少出现。
如果说哥俩好是因为攻击姿势的问题导致,其实小苏个人觉得剑精灵完全没有这方面的限制,而且五行方面也可以直接领悟“义之金叶神”,恰好完美的符合物理系召唤兽的所有要求。另外,我个人也比较喜欢它的攻击动画,如果你戴上耳机仔细听的话,还会伴随着一种金属打击感。既然这么完美,那为什么游戏里很少见到大力属性呢?个人觉得剑精灵是由于自身的初值和技能问题导致,敏属性相对优秀,并且天生具有加速技能,拥有这样的神兽,很多人不太舍得打造成攻宝宝,感觉有些暴殄天物吧~
最后这只凤凰估计很多人都没料到吧,包括小苏在内,我相信很多人绝对没想过把一只神兽凤凰弄成大力玩法。就属性而言,其实并没有太大的问题,但是呢,它的攻击姿势总觉得热一些太过于疲软,可能是多年里的刻板印象导致的吧。另外最主要的原因是,类似凤凰、蛟龙、罗刹鬼姬这些天生带有法术的神兽,如今都被打造成了法秒属性,即便是放在几年前,站桩玩法也比大力更有前途。再加上浪淘沙、孟极这些强力类型的存在,可以打造它们感觉更没有什么必要了。
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