大话西游2召唤兽技能位置为何不能互换?了解原因之后你就明白了
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大话西游2召唤兽技能位置为何不能互换?了解原因之后你就明白了
最近有粉丝朋友提出一个建议,他觉得现在召唤兽技能栏数量增多,可以领悟到的技能种类也在增加,但是呢对于有“强迫症”的他,总想要把某些技能放在一起看着才会舒服,于是就问小苏,这样的想法是否有可能实现呢?
如果仅仅是按照玩家的想法,这种设定其实并没有什么大问题,有些人就是喜欢把装备栏弄得整整齐齐,就连召唤兽技能排列顺序也要按照自己的想法打造。但是,可能他们忽略了一个重要问题,也正因为如此,这种想法的可行性几乎为零。那么接下来小苏就来和大家一起聊聊,话不多说,咱们直接进入正题吧~
如图所示,其实这只“范式之魂”的技能并没有任何问题,但是有些玩家却喜欢把“沧海决”和“神出鬼没”放在一起,一来是可以清晰地分辨“神出鬼没”是否可以生效,另外,有着相同联系的技能放在一起总感觉看着会更加习惯。这就像小苏之前认识的某土豪一样,他所有的物理系召唤兽都是先打造“信之土叶神”(或者“义之金叶神”),然后再继续领悟“分花拂柳”之类的东西,我曾经问过他原因,答案很简单,就是看着顺眼,念起来也是顺口
如果大家觉得技能位置调整仅仅是美观问题的话,那就大错特错了,游戏中很多技能不仅有互相覆盖的效果,而且技能本省也会影响到召唤兽属性以及后续技能的效果问题。如图所示,这只冰雪魔就是最典型的例子,以目前的状态,它身上的“舍生取义”是无法生效的,原因很简单,领悟“舍生取义”的召唤兽不仅需要不低于450点根骨属性,而且五行方面土属性不足50同样也无法发动。
假如技能可以调整位置的话,把“沧海觉”和“厚土决”互换一下,那么不需要删除任何技能,它也能顺理成章地使用。在游戏中很多效果类似的技能都存在这种情况,系统判定的方法就是后出现的覆盖之前的原有技能。
所以有时候我们并不能仅凭自己的喜好去设想某些问题,这就像为什么开发组会推出仙器炼形的设定,而绝对不会让神兵也有类似的待遇。并不是他们不想让玩家氪金,而是需要保证游戏最起码的规则不被破坏。举个最简单的例子,如果神兵一旦可以改变造型,那就意味着一些诸如“女鬼族双回”武器正式成为主流,这样的话无论是玩家还是游戏本身,都是不公平的事情。所以,有些想法也仅仅是能停留在“想法阶段”,真正实施起来,几乎没有可行性。
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