大话西游2鎏金宝鉴投放最后一天,大量玩家长安桥变大象抗议
新闻导语
大话西游2鎏金宝鉴投放最后一天,大量玩家长安桥变大象抗议
最近几天时间,估计大家的注意力都放在鎏金宝鉴身上了吧,每年一次的新召唤兽投放,确实让不少人小赚了一波。然而有人欢喜就有人愁,抢到的朋友们自不必说,不过今年没有抢到的那些朋友们似乎颇有微词,甚至一度有不少玩家开始变大象造型在长安桥抗议。
大家最大的争议点就在于今年鎏金宝鉴的投放方式,以及最后一次的结果,说实话其实很多人却是抱着希望去尝试,结果数次之后空手而归,难免会有失望的感觉。接下来小苏就来和大家一起聊聊具体的情况~
如图所示,这是某个服务器在鎏金宝鉴结束之后的情况,大家吐槽最多的问题就是在投放的一瞬间出现的图片验证机制,不少人第一次看到这种感觉,还没来得及思考,之后就只能两手空空。需要注意的是:开发组需要玩家提前支付一定的费用才会给予相应的资格,但是不管玩家是否成功拿到“惜红衣”,预付的这部分都不会退还,而是以“多福仙玉”的形式返回玩家角色当中。这种变相氪金的玩法再加上后续大家没有达到预期效果,一时间爆发出情绪也是可以理解的。
另外根据官方公布的消息,第三次将会投放少量的鎏金宝鉴,但是绝大部分玩家在苦苦等待之后却发现完全不是那么一回事儿!如果是前两次是自己手速太慢导致的话,还能说得过去,但是第三次很明显投放数量几乎为零!老实说,开发组对于鎏金宝鉴的玩法基本就是“饥饿营销”,每年这个时候会提前说明整体数量,然后在新区继续不断的投放。说白了,对于他们而言,并没有所谓的数量控制,这么做的原因就是让鎏金宝鉴在游戏当中保持价值,只有让玩家感觉到价值存在,才会拴住更多的人,进而在藏宝阁收取交易手续费。
闲话扯得有点儿远,回到正题,其实很多人都在怀疑鎏金宝鉴的投放数量是否真实。说实话,小苏并没有做过统计(也无法统计),但是目前为止依然活跃在游戏当中的玩家数量到底还剩多少?和鎏金宝鉴数量相比真的就是“几秒钟就没”的比例吗?要知道这其中还有人直接选择放弃(例如我就是)也有不少五开玩家,(一个人不可能同时抢到5套)真正按照玩家人数来计算的话,应该没有10万人吧?而且我们抛开这些不谈,小苏觉得之所以引起玩家愤慨的原因还是第一条,至少把没有抢到的那部分人前期费用原路返还吧?这种“既当又立”地吃相,又如何让玩家信服?
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