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大话西游2五行设定的尴尬,当年百花齐放,现在恨不得揉成一团

时间:2021-08-20 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

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大话西游2五行设定的尴尬,当年百花齐放,现在恨不得揉成一团

关于游戏中五行属性的设定,相信老玩家们都已经非常熟悉了,从最开始的“五行粉”、“五行珠”以及变身卡的运用,到现在各种套装、召唤兽技能的加持,这些年《大话西游2》已经把五行相克的玩法发挥到了极致。

然而,从最开始想方设法地让玩家适应,到现在又恨不得把各种克属性的玩家合并到一起,这期间到底是经历了什么才能让开发组们有了如此的转变?这篇文章小苏就来和大家一起聊聊其中的原因,顺便分析下之后的趋势,话不多说,咱们直接进入正题吧~

首先肯定一点,我个人觉得《大话西游2》使用五行属性的设定并没有任何问题,原因很简单:这些元素本来就是我们自己的本土文化,和游戏本身的国风特色也不谋而合;从玩家角度来看,既可以提升一定的伤害,而且在玩法上也能实现更加多元化的选择。这种玩法之所以能被广大玩家所认可,究其原因就是玩家数量庞大,即使被切分成不同属性的小群体,依然对整体趋势没有任何影响。所以在多年之前大话老一批的开发组的设定方案完美没有任何问题,设置可以说让游戏在整体方面增加了诸多特色。

但是最近几年里五行属性已经成了影响玩家的一大诟病,本来预想的结果是:金、木、水、火、土五种属性平分秋色,但是前几年大家跟风土豪的做法,一窝蜂的全部跑去玩克水,近些年由于套装属性的影响,克火也成了主流之一。至于其他三种属性,估计一个服务器都找不到10个相关的玩家,大家不要认为小苏说得太过于夸张,先不说克土这种冷门的属性,你站在长安桥喊克木试一下,半个小时能组到队伍都是运气好的,如果时间稍晚一点的话,估计站在那里喊到天亮都不一定有结果。

万事都讲究“因果”,之所以会形成现在这种局面最终的原因还是由于玩家数量太少。当初巅峰时期,号称百万人在线,即便玩家群体被分流成五份也丝毫不影响任何体验。但是现在一共加起来估计还不及当年的十分之一,再加上还有不少五开玩家、商人、工作室等等,正常玩家的数量更是少之又少,自然冷门克属性也就没有多大意义了。小苏还是那句话,五行的玩法可以归结到玩家人数上面,但是最终导致大量玩家相继脱坑的原因,难道现任的开发组们就不应该好好思考一番吗?俗话说:水能载舟,亦能覆舟,在大众玩家心里失去口碑,尽管你曾经是经典IP,也照样禁不住无限氪金的折腾。


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