大话西游2:新玩法感会系统上线!低称召唤兽重出江湖
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大话西游2:新玩法感会系统上线!低称召唤兽重出江湖
炎炎夏日,大话西游2第二十二部资料片《天粹英华》顶着火辣辣的太阳与大话老铁们见面了,这部资料片的推出给老铁们带来了不少惊喜,尤其是新加入了召唤兽感会,一大批老版召唤兽借机复苏了一把,下面我们一起来看看感会后的召唤兽有啥不同吧。
感会的对象,玩法介绍中写的非常明确是,规定可参与感会的召唤兽是大于三转的练功区召唤兽,什么是练功区召唤兽呢?简单点来说是在野外战斗可以遇到的召唤兽,其中,最春风得意的宝宝要数猴精了,一大批猴精随着感会提升属性值而被主人从尘封的箱子里翻了出来,就拿上图这只双终极的猴精来说,经过感会后,属性初值得到了大幅度的提升,速度初值从原有的40,提升到98,攻击初值从原有的184提升到了250,而成长值通过感会后也有明显地增加,经过这样一加强,十万攻击力几乎不在话下。
不知道大家有没有注意到这只猴精身上在觉醒技下方有一个感会技能铁甲寒光,此技能在攻击结束时原目标收到2-5次的回旋攻击,这个技能虽然是召唤兽通用技能,但是对于猴精来说,这个技能发挥出来的作用要比其他召唤兽多一些。
除了猴精是受益者外,还有不少“风格迥异”的召唤兽通过感会后也套上了一层“外衣”,各项属性同成长值有很大提升,通过感会后的召唤兽,属性压一手大保健,或许不成什么问题了。不过感会玩法唯一的短板在于,召唤兽可复用灵果的个数与召唤兽的称谓限制有很大关系,1-10称的召唤兽可复用的灵果个数较多可达50个,11-12称召唤兽可服灵果个数减半,13-14称召唤兽可服用灵果个数是1-10称召唤兽的三分之一,14称往上的召唤兽,可服用灵果个数是1-10称召唤兽的五分之一,所以,高称谓召唤兽真正提高不了太多属性值,因此,感会玩法受益的还是那些低称携带的宝宝,好了,更多感会玩法相关的内容,大家还是去游戏中亲自体验吧。在这里就不一一介绍了。大家对感会玩法有啥看法欢迎评论区里留言讨论。
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