大话西游2极限负敏仙能达到怎样的数据?他们比白泽速度都慢
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大话西游2极限负敏仙能达到怎样的数据?他们比白泽速度都慢
关于速度属性的话题之前我们聊了很多,包括召唤兽以及人物属性等数据都有过不少讨论,不过以前的话题大部分都放在超敏属性上面,很少有人提及负敏的数据。
不知道大家是否想过,如今的装备属性越来越强大,那么负敏的数据也在不断地突破极限,那么按照当前版本的玩法,究竟能达到怎样的效果呢?这篇文章小苏就和大家一起探讨一番,顺便聊聊负敏的战术搭配,废话不多说,咱们一起进入正题吧~
其实在很多年之前就已经出现了“负敏”的玩法,只不过由于当初的装备属性限制,在数据方面无法达到现在的水平。目前所有装备中可以实现减少速度的只有3种,6阶仙器鞋子、6阶仙器衣服以及护身符,一般负敏炮搭配以上装备在通过变身卡以及三世男魔的修正之后,(男魔修正对于负敏效果更好)速度可以达到全场最低,甚至比满级带有蹒跚技能的白泽出手都要慢一些。当然和超敏属性一样,想要达到这样的标准,氪金玩法肯定是少不了,因此在普通玩家里基本很难见到这种极限数据。
极限负敏炮的优势很明显,每回合最后一个出手,给对方造成大量上伤害之后,在下一回合开始时,对方依然处于倒地状态,让其无法顺利的进行下回合的战术操作。换句话说,无论是超敏还是负敏,只要能达到极限数据,得到的效果其实都差不多,一个是先发制人,让对方无法出手,另一个是后手反击,给对手造成下回合的致命伤害。尤其是比武大会这样的比赛当中,最后一回合经常能遇到“白泽战术”,而负敏炮如果顺利出手的话,就可以实现在场单位数量的优势,也算是利用了比武规则内的一个小技巧吧。
当然,负敏玩法也不是没有缺点,这样的阵容最头疼的就是被对手卡敏以及出现乱敏。先来说“卡敏”问题,不管是对手的回血鬼还是火力炮,如果速度刚好在己方负敏炮之前出手,那么基本上很难翻盘。对手可以利用“化无”卡掉火力的法术效果,亦或者每次都点仙族输出,这样一来你连站立的机会都没有,更何谈战术操作?“乱敏”效果也是一样,在高端PK当中大家的极限属性都差不多,很多队伍由于害怕被对手卡敏,所以都会把回血鬼和负敏炮的速度调整到很接近的数值,这样一来就容易出现回血鬼比火力炮速度更慢的乱敏现象。如果再加上对手的卡敏,基本上就很难有翻盘机会了。
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