大话西游2听说配饰属性要再次提升?后续如何发展,小苏预测一波
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大话西游2听说配饰属性要再次提升?后续如何发展,小苏预测一波
前些日子官方曾透露过今年的游戏发展动向,其中有一条比较值得关注,据说开发组在后期可能会对人物角色的配饰属性进行一波调整,至于具体的属性目前还不得知,不过很多人已经开始讨论大体的趋势了,这篇文章小苏也来简单的聊聊自己的一些看法吧~
在这之前咱们先来回顾下配饰出现的时间点以及发展情况,十年前随着鬼族的出现,游戏开发组也推出了全新的装备部件,而且当时的配饰属性并不像现在这么规整,这么做的原因就是因为新种族加入后,让玩家可以提升相关的抗性数据。后来,由于老版配饰属性太过于变态,于是就开发组又进行了二次调整,就形成了现在的基本模式。至于后续的调整,小苏个人认为应该是一波属性提升的过程,至于提升的方法和趋势,虽然目前还不清楚,不过这并不妨碍我们提前预测一下。
目前玩家间比较主流的说法有三种:
①、直接提升配饰等级,有点类似于护身符升级的意思,小苏个人觉得这种可能性并不大,原因很简单,单纯的提高配饰等级,并不能从根本上解决目前的情况。按照现阶段来看,绝大部分抗性已经得到满足,在固有的属性上再次加强数据,只能让玩家的属性溢出。无论是对于玩家整体提升还是游戏公司的捞钱套路,都不是一个明智之举。
②、增加龙族法术的抗性,这个说法小苏认为可能性也不是很大,虽然龙族的法术有4种,但能造成伤害的只有“霹雳”、“苍波”和“扶摇”,并且目前比较主流的还是以“霹雳”为主。而这个法术判定的模式为物理输出,抗物理属性应该是“大话西游2”最早出现的抗性之一,时隔20年再次拿出来岂不是让人笑掉大牙?况且,当破物理程度达到一定高度之后,你抗物理再高,作用也不是很明显。
③、在现有的属性上,增加一些类似于宝石镶嵌的功能,小苏觉得这种说法比较靠谱,而且也非常符合开发组的一贯作风。例如:你的7级配饰需要开光、开关次数决定了开孔的个数,每个宝石孔洞里都可以镶嵌不同属性的宝石。这样一来,开光需要玩家氪金,宝石合成又是一波薅羊毛的人操作,如果开发组再狠一点的话,在宝石上还可以出现各种附加特技等等。虽然这么做的话,很有可能让大部分玩家无法跟上版本的脚步,但是却能让土豪们再次提起兴趣并且投入一波。
说了这么多,都是小苏个人的理解以及玩家们的猜测,至于具体情况,还得等到版本更新后才能知晓。话说,大家觉得后续的配饰会如何发展,欢迎在评论区留言,来说说自己的看法。
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