大话西游2现状:官方在卖“情怀”,玩家成了“韭菜”
新闻导语
大话西游2现状:官方在卖“情怀”,玩家成了“韭菜”
前阵子在回复私信的过程中看到一条很有趣的留言,一位朋友问到:为什么现在《大话西游2》官方的宣传都是以“情怀为主,难道不应该与时俱进才对吗?”相信很多人都有过类似的感觉,明明游戏中投放了一些新玩法,但却要用情怀来当做噱头,直接介绍难道不是更好?关于这个问题,小苏到是了解一些情况,接下来我就考说说自己的观点。
俗话说:“好汉不提当年勇”!一款游戏但凡总是提及情怀的话题,那就说明如今已经走向没落,当前的玩法里基本上没有能拿得出手并且让玩家买单的东西。简单来说,卖情怀就等于没实力。一款作品并不是完全不能追忆曾经,但是总把以前的辉煌挂在嘴边上,就会让人产生怀疑的情绪,这就像你和别人介绍自己时,总说小学时候获得过三好学生,别人听到之后的反应并不是你小学成绩多么好,而是直接怀疑你有没有上过大学,或者大学生涯里是否有拿得出手的成绩。例子可能有些不妥,但是表达的意思就是这样。
另外,官方宣传之所以使用情怀的噱头,基本上也体现出产品的水平和营销的能力,费尽心思找不出任何新的亮点,无奈之下也只能使用情怀来忽悠人了。平心而论,当年的《大话西游2》也确实足够有排面,不敢说火遍全国,但最起码很多地区的网吧里几乎有三分之一的人在玩,在当时也确实给玩家留下很深的印象。时隔多年之后拿出来炒一波冷饭,即使被吐槽“吃老本”,也总比没有话题强得多吧。
最后小苏想说一点,不管是“炒冷饭”、还是“卖情怀”,作为一款游戏赚钱的同时至少得给玩家提供一个良好的游戏体验吧?先不说当前的《大话西游2》新手上手难度大的问题,即使对于老玩家也并不太友好。游戏中处处都是几率,而每一项几率都需要玩家用氪金来填坑!动不动数以万计的投入,到头来只能勉强混个任务而已。而且需要说明一点,即便是他们热衷于炒冷饭的“情怀”,其实也并不是玩家和游戏之间的羁绊,大家之所以怀旧,无非是怀念玩家之间的感情和当初段岁月,游戏本身只不过是个载体而已。
好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~
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