大话西游2留住土豪,忽略平民玩家,开发组的策略是无奈还是错误
新闻导语
大话西游2留住土豪,忽略平民玩家,开发组的策略是无奈还是错误
近些年估计很多人都发现,《大话西游2》的一些举动都比较偏向于土豪群体,虽然开发组们口口声声喊着情义,但是实际做起来就是另外那么一回事儿了。
就拿版本更新来说吧,不停地推出全新玩法,不断的增加任务数量,与此同时装备属性还在一个劲儿的加强,其中不管哪一项都是需要大量氪金才能达成的。那么长久以来,开发组自己认识不到这些问题嘛?
据小苏个人了解,在他们内部把拥有氪金能力的玩家称之为“大R”,也就是大家平时俗称的“土豪”。至于这个“R”的含义究竟是“大人物”还是“RMB”,那就不得而知了,不过有一点可以确定,最起码像咱们这样的普通人目前配不上这个称呼。官方对于“大R”们的态度肯定要比普通玩家更加重视,据说是因为他们可以带来影响力,带动其他玩家再次回流参与其中。其实单从这一点上分析,开发组们并没有什么问题,谁都想要“大客户”带来的连锁效应,做游戏不是慈善,赚钱的目的无可厚非。
但是目前最大的问题就在于普通玩家对游戏态度的恶性循环。随着时间的推移,任何游戏都无法抗拒没落的结果,不管是经济问题,还是时间问题,最终有不少人选择离开。至于开发组,他们自己虽然明白,但是却无能为力,想留住大部分老玩家,并不是喊一句“兄弟情义”就会有人买单的。那么在“黔驴技穷”之后,他们唯一能想到的可能就是尽可能的保留现有的“土豪玩家”,让这部分群体得到充足的游戏体验感,或建立口碑,或带动其他人。
但是呢,普通玩家并不傻,更不是所谓的“韭菜”,不是开发组的口号和土豪们的背书就能随便入坑的。说实话如今《大话西游2》处于两难的境地,既不能失去现有的“大R”们,又不能挽回失去的玩家,普通群体和土豪之间的需求难以平衡。但作为旁观者来说,我个人认为这是他们的问题,你既然想要多赚钱,就该去做权衡轻重的决策。我还是那句话,一个神豪带来的收益,远不如一千个普通玩家,当然,小苏并不是决策者,和大家一样,都是一个普通玩家。至于官方选择的策略结果如何,那就只能等时间来证明了。
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