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女鬼种族调整内容曝光!魅惑技能调整方向

时间:2019-12-29 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

女人和女鬼这两个种族一直以来都备受广大玩家的关注和喜爱。很多玩家基于其靓丽的外表以及独特的技能都愿意选择这两个种族进行游戏,但同时,也有玩家表示这两个种族的实用性相对来说有些薄弱,各方面技能也存在改进空间,对于玩家来说在种族平衡方面不是太完美。经过长时间的思虑和研究,我们决定对女

女人和女鬼这两个种族一直以来都备受广大玩家的关注和喜爱。

很多玩家基于其靓丽的外表以及独特的技能都愿意选择这两个种族进行游戏,但同时,也有玩家表示这两个种族的实用性相对来说有些薄弱,各方面技能也存在改进空间,对于玩家来说在种族平衡方面不是太完美。

经过长时间的思虑和研究,我们决定对女人和女鬼这两个种族进行一系列重大的调整,进一步优化种族平衡,丰富玩法策略多样性,提升玩家们的游戏体验!

以下是女鬼种族调整内容,女人种族调整内容请返回公众号首页查看今天推送的图文3内容了解哦!

另外,文末也有女鬼微信交流群等大家加入交流哦!


百鬼众魅 女鬼种族调整内容

本次将女鬼特有的魅惑技能进行了调整,同时魅惑系天演策也进行了革新。

一、魅惑技能调整


1、魅惑法术由只能对己方使用调整为可以对双方单位都可以使用,对敌方单位使用时效果为降低对应的抗性,数值为对己方使用时增加抗性的一半;

2、取消魅惑技能提高抗天魔、分光、青面、小楼的效果;

3、增加抗毒伤害的效果;

4、5阶魅惑法术倩女幽魂的最大持续回合数由8回合调整为7回合;

5、提高魅惑状态增加的抗三尸虫属性,调整后与人物等级有关;

6、调整加强魅惑属性对魅惑法术不同抗性的加成效果;

7、对敌方使用的魅惑状态与吉祥果的法术“月蚀”状态互相覆盖,不能同时存在。

魅惑其实是一个相当不错的技能,尤其是在本次调整后,还能够降低对方的抗性,在战斗中说不定可以扭转乾坤!

二、魅惑系天演策调整


1、原天演策技能:众醉独醒

原效果:【被动】被魅惑的单位增加抵御强克3/6/9/12/15%点(仅在与玩家之间战斗有效)。

新效果:【被动】被魅惑的己方单位增加抵御强克2/4/6/8/10%点,敌方单位减少抵御强克2/4/6/8/10%点(仅在与玩家之间战斗有效)。

2、原天演策技能:桃颜梦醉

原效果:【被动】被魅惑的单位受到敌方鬼族角色的伤害减少3/6/9/12/15%(仅在与玩家之间战斗有效)。

新效果:【被动】对被己方魅惑的敌方单位使用鬼火时伤害增加2/4/6/8/10%(仅在与玩家之间战斗有效)。

3、原天演策技能:三潭印月

原效果:【被动】所有被魅惑的单位有8/9/10/11/12%几率免疫鬼火,遗忘,三尸虫法术。

新效果:【主动】对己方施放一个强力倩女幽魂,使所有被魅惑的单位有20/25/30/35/40%的几率免疫鬼火、遗忘、三尸虫和毒法,持续3回合,冷却10回合。

4、新天演策技能:孤立无援(替换原技能弱水三千)

效果:【主动】对敌方一个人物单位使用,使其不能进行召唤和触发召唤兽闪现,持续1回合,有10/20/30/40/50%几率持续2回合,冷却10回合(仅在与玩家之间战斗有效)。

学习条件:需要3转160级,39点总点数,需要5点如饮醍醐,与红尘断念、三潭印月互斥。

三个技能的调整以及一个技能的重新制作,给魅惑天演策技能带来了一个巨大的革新,尤其是在玩家之间的PK战斗中,女鬼的魅惑技能将带来更丰富的策略选择。

对于女人和女鬼的优化是很多玩家一直以来都在期待的,相信在这一系列的调整之后,会让使用女人以及女鬼这两个种族的玩家体验更加友好,能够更好地在队伍中拥有属于自己的一席之地,为游戏的玩法策略提供更多可能性。


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