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大话西游2人族高评价高级结局 富家小主公培养思路

时间:2018-02-22 00:00 作者:″墨染初荷ミ 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是来自月光爱人的″墨染初荷ミ,今天我给大家带来的是养育系统的高级结局部分——人族结局。

  大家好,我是来自月光爱人的″墨染初荷ミ,今天我给大家带来的是养育系统的高级结局部分——人族结局。

  此文为个人看法仅供大家参照,如有错误的地方,请大家指正。

  这里我们只研究人族高级结局——富家小主公。可能有朋友会有疑问,为什么不写女孩子舞蹈家呢?

  舞蹈家

  大家可以先看一下两种孩子的结局条件:

  结局条件对比

  不难看出此结局男孩子优于女孩子,国子监30次都比舞蹈30次好,舞蹈是音律的升级项目,也就是相当于音律学气质60次,按每次学习24点计算,都已经超出满值1200点240点,浪费,而人族男孩子可以在6岁的时候去国子监将近9次,不太亏什么。新女孩子的人族可以放弃这个结局。

  人族结局因为需求道德属性,而道德属性只有在遇到乞丐的时候给钱才有道德属性,但是主要的问题是遇到乞丐是一个随机事件。所以本文不再有图示,只提供大致的流程和思路。

  直接进入正题:

  富家小主公培养思路

  第一阶段

  孩子出生吃(百年茯苓)12本,因为孩子后期学习有减气质跟智力的地方所以建议吃百年茯苓。

  孩子到了6岁的时候养育金是2160。

  第二阶段

  6岁开始:

  先做家务18次,然后到访国子监15次,再做家务3次,共行动36次,至此6岁结束。

  7岁开始:

  先做家务15次,然后到访国子监15次(此时,小主公结局要求的30次到访国子监全部完成),再做家务6次,共行动36次,7岁养育操作结束。

  8岁开始:

  先做家务12次(酌情增减,要求叛逆不能超过1200,越接近越好,但是不要超过1200,切记!),

  接下来,先去野外生活12次,(有的人说海边遇到乞丐的几率要高,个人感觉两边其实差不多。此时新版孩子的养育金大概有2600+,遇到乞丐的话直接给钱。考虑到此时养育金打工时获取较少,这里最多给4次),

  然后,学习音律11次左右,

  操作完成后如果不到9岁,可以根据叛逆属性适当做家务,如果叛逆属性高了可以打工驿站收银或者学习音律。

  9岁开始:(穿上道德大于等于50的装备太医院解锁)

  生活---太医院,

  工作---太医院煎药,

  学习---音律,钱够120去学习音律,音律够30次就去皇宫,到10岁。

  备注:能工作跟学习、皇宫(养育金够120)的时候千万别去生活减疲劳

  10岁开始:(地府、阴魂引路解锁)

  生活---地府,(这里不要怕减名气,因为减1点名气的同时会给1点玩性)

  工作---阴魂引路,阴魂引路开启的条件是名气跟气质都大于70,穿上装备使气质到70去地府生活一次使阴魂引路解锁。现在开始生活去地府、工作去阴魂引路。

  学习---舞蹈,诗文或皇宫生活

  不要纠结是学习,还是去皇宫生活的问题,高级结局除了仙族的,其他**的还是是很难达到5-6项1200属性的。

  11岁开始:没有开新的地图,所以继续10岁的操作。

  12岁开始:(解锁黑市、黑市小贩)

  生活---黑市,这里会减属性但是给相应的玩性(遇到乞丐就给钱)。

  工作---阴魂引路,不怕减属性就去黑市小贩,前面没有去皇宫生活的去黑市小贩是没有属性给他减的(注意:养育金低于360的时候就要打工。)

  学习---诗文,现在开始就是生活去黑市、工作去阴魂引路、学习诗文。

  备注:进入13岁前尽量把养育金花光,疲劳到最大。

  13岁-结局:卖萌,学习,黑市。

  生活---黑市,这里会减属性但是给相应的玩性(遇到乞丐就给钱。如果养育金低于360就去卖萌,道德属性达标的话,也就是大于999不超过1200的时候,就可以不再给乞丐前,生活改去旅游)

  生活---旅游(这个前提是道德数值接近1200且不超过气质属性。)

  工作---卖萌。

  学习---舞蹈,诗文+宗教,武功,美术等,把气质弄到最高(能恰好到1200是你的本事#17,注意道德和智力不能等于或者大于气质属性。),其他属性内力,耐力属性尽量往上学习。

  17岁11月是关键:要保证气质的属性最高,道德和智力两项次之,但都需要≥999点,道德,智力,叛逆,内力,耐力等属性值不能和气质属性一致!!!否则会变成隐藏结局。

  最后的重点:结局

  结局前的准备工作:检查各项属性是否超标。千万要检查。不然成隐藏结局就哭了。

  气质最高(可以适当穿主气质的装备,但是看好叛逆,智力,道德以及其他副属性不能超过或者等于气质属性)

  结局后洗玩性,这个不用我解释吧。差不多洗完玩性评价约4800左右。

  缺点很明显,随机事件给乞丐钱比较花费养育金,学习的次数自然而然就减少。属性后期要花费大功夫来补充,毕竟鱼与熊掌不可兼得。

  后期的工作就是强化天资和补充属性。打工的话选择阴魂引路。结局后做家务不减属性。


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