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大话西游2黑社会头目养成记 鬼族高级评价高级结局

时间:2018-01-25 00:00 作者:″墨染初荷ミ 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是来自月光爱人的″墨染初荷ミ,今天我给大家带来的是养育系统的高级结局部分——鬼族结局。

  大家好,我是来自月光爱人的″墨染初荷ミ,今天我给大家带来的是养育系统的高级结局部分——鬼族结局。

  此贴为个人看法仅供大家参照,如有错误的地方,请大家指正。

  这里我们只研究鬼族高级结局——黑社会头目。可能有朋友会有疑问,为什么不写女孩子旅行家呢。

  黑社会头目

  大家可以先看一下两种孩子的结局条件:

  不难看出此结局男孩子优于女孩子,男孩子结局条件打手190金/次胜过女孩子结局条件驿站收银80金/次。

  直接进入正题

  第一阶段

  孩子出生吃(百年茯苓)12本,因为孩子后期学习有减气质跟智力的地方所以建议吃百年茯苓。

  孩子到了6岁的时候养育金是2160。

  第二阶段

  6岁开始:

  工作---做家务,(学习到疲劳到300)每次约给22点叛逆、10点养育金和18点疲劳。(约17次)

  生活---皇宫,(学习到7岁,疲劳300以上是可以生活皇宫的),名气消耗120的养育金,获得24点名气,不加疲劳。(约19次)

  7岁开始:(海边解锁)

  生活---海边,(开始减疲劳),之所以7岁开始-疲劳,是因为7岁海边比6岁减疲劳的地方多4点。这也是前期学习叛逆和名气的原因,现在养育金几乎没有了,去海边减疲劳一次完了一直做家务疲劳满,再海边一次继续做家务,如此反复。

  工作---做家务,(继续加叛逆和养育金),钱够120就去皇宫。

  备注:能工作跟皇宫(养育金够120)的时候千万别去生活减疲劳

  8岁开始:(野外解锁)

  生活---野外(减疲劳),继续像7岁那样野外减疲劳

  工作1---做家务,(继续加叛逆和养育金),钱够120就去皇宫,把叛逆养到1100以上,禁止到1200。

  工作2---驿站收银,(叛逆到达1100以上方可驿站收银),赚更多的养育金,此时生活去野外,工作去驿站,养育金120去皇宫学习名气到9岁。

  备注:能工作跟皇宫(养育金够120)的时候千万别去生活减疲劳

  9岁开始:(穿上道德大于等于50的装备太医院解锁)

  生活---太医院,(减疲劳)

  工作---太医院煎药(加养育金),钱够120去皇宫涨名气,三点一线的生活,到10岁。注:为了评价最大化。名气尽量不要超过1000。

  备注:能工作跟皇宫(养育金够120)的时候千万别去生活减疲劳

  10岁开始:(地府、阴魂引路解锁)

  生活---地府,(减疲劳)

  工作---阴魂引路,阴魂引路开启的条件是名气跟气质都大于70,穿上装备使气质到70去地府生活一次使阴魂引路解锁。现在开始生活去地府、工作去阴魂引路。

  学习---武术,现在开始地府、阴魂引路、学习武术。三点一线的生活了,这样一直学习下去。

  11岁开始:没有开新的地图,所以继续10岁的操作。

  12岁开始:(解锁黑市、黑市小贩)

  生活---黑市,这里会减属性但是给相应的玩性。

  工作---阴魂引路,不要去黑市小贩,因为减属性太多。

  学习---武术,现在开始就是生活去黑市、工作去阴魂引路、学习去武术(30次改学美术约7次)。

  备注:进入13岁前尽量把养育金花光,疲劳到最大。。

  13岁:打手,旅游。

  生活---赌场(1次),解锁打手工作。注意:只需要去一次赌场解锁打手工作即可,再减疲劳就旅游

  工作---打手(约13次),这里会减智力和气质,前面我们没有学习这些。注意:只需要去一次赌场解锁打手工作即可

  学习---美术(约20次)。

  14岁:打手,旅游。

  进入14岁需要注意的是,先工作和旅游,在打手次数不满30次的时候尽量不要去学习诗文。(学习的话可以先学习够30次美术)

  工作---打手(约17次)

  学习---美术学习够30次后,再学诗文。

  15岁后:卖萌,旅游。

  学习---诗文学够30次,音律30次,接下来学习骑术,建筑,舞蹈,宗教。

  17岁是关键:要保证内力的属性最高,叛逆和耐力两项次之,但都需要≥999点,叛逆和耐力不能和内力属性一致!!!否则会变成隐藏结局。

  最后的重点:结局

  结局前的准备工作:检查各项属性是否超标。千万要检查。不然成隐藏结局就哭了。

  内力最高(可以适当穿主内力的装备,但是看好叛逆,耐力不能超过或者等于内力属性,我这里之所以没有将名气、智力、气质上到999以上是因为这样可以将评价最大化。单项属性越高带来的评价效果就越差,综合高了才会评价高)

  结局后洗玩性,这个不用我解释吧。差不多洗完玩性评价约4900以上。

  缺点很明显,相对于仙族高级结局,因为占用打工次数,学习的次数自然而然就减少。属性后期要花费大功夫来补充,毕竟鱼与熊掌不可兼得。

  后期的工作就是强化天资和补充属性。打工的话选择阴魂引路。结局后做家务不减属性。

  附大致思路图:

  培养思路图


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