大话西游2谈一谈大闹天宫副本 不要将我们情怀破灭
新闻导语
说起西游记,我最喜欢的是孙悟空大闹天宫,当初迷恋上大话西游2这款游戏也是因为西游记和中国风的原因
说起西游记,我最喜欢的是孙悟空大闹天宫,当初迷恋上大话西游2这款游戏也是因为西游记和中国风的原因。但是时隔多少年,大话西游2中的大闹天宫却让我伤透了心,先不说大闹副本可玩性怎么样,就冲大闹天宫一成不变的副本任务我已伤透了心,西游记中孙悟空一棒打出了齐天大圣的名号,打开了思想的禁锢,但是却打不开这群开发组的脑壳儿。
一个游戏不去创新、不去改变,只是听着一群商人忽悠去推动,有人说狐小妖太强,你们出了破壁,有人说孟极太强,你们改了孟极,现在又有人说克火太强,你们下一步是不是又要改克火?作为一个游戏的开发者,你们的脑子是干什么吃的。能不能有点主见好不好?自己出的东西,然后又打脸的改回去,我都替你们害臊。
大闹天宫
言归正传,说一下大闹天宫副本的问题:
1、从游戏体验上说。如今的大闹天宫副本游戏体验只能用无聊来形容,长达三个小时的任务,居然没有操作性,队友自动也就算了,队长也只是alt+a,一个惯性动作长达20分,人就会出现视觉和行动的疲劳,更何况是长达三小时的副本任务,队长前面时间还跑跑地图,但是后面刷塔刷集市基本都是一个操作,而队友的也只需要全程自动,玩家也基本是alt+F8,去看电影,去玩别的游戏了,甚至因为说操作简单,开发自动挂的黑客,都不用动脑子,只需要简单的几个代码就搞定。当一个副本任务的游戏体验变成这样,那这还是一个游戏副本么?因为简单,商人、工作室可以用来刷钱,所以大家都闭口不谈,因为没人说,那么开发猪你们就不去改了么?改过一次还是有玩家爆出了高分才去平衡了一下,然后就没有下文了。
2、从种族平衡上说。如今大闹的队形是什么样子的,相信大多大话玩家都清楚,4魔一鬼、4魔一男人,之前大闹天宫因为武器的升级,怪物的控制,仙族和人族还有一席之地。但是随着游戏的快节奏武器等级上不去了,仙族地位一落千丈,人鬼更是不用说了(貌似副本一直没有地位),随着孟极的出现,一些没有孟极的魔族位置也岌岌可危。一个游戏副本,四个种族的参与率都在下降,那么这个副本还不值得改变,去创新么?不要老抓一些牛逼的BUG去暗改,自己装的逼,你自己疼着也要去接受。
3、从玩家收益上说。说说去参加大闹的人群有哪些?1、有挂的工作室和商人;2、维持点卡平衡的五开党;3、需要练坐骑的买队玩家;4、钟爱这款游戏的体验情怀粉。如果不是因为坐骑熟练的原因,相信大多数正常玩家都不愿意去大闹,刚好副本之日又是周四魔王更新之日,有那份无聊的挂机还不如去魔王刷刷套装品质呢。到任务结束之后的物品奖励完全是看脸,积分随机奖励更不能取说了。
说了这么多,我只希望我热爱的游戏,不要因为一成不变的懒惰,不要因为商人带的节奏,去把我们15年的情怀给破灭掉。也许我这个文章会涉及到某些人的利益,来喷我,但是为了游戏可以更好的玩下去,为了这个游戏不再沦为挂机游戏,一些需要改进之处必须说出来!
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