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用数据说明孟极的削弱 分析未来价格影响

时间:2017-11-11 00:00 作者:草木山川 手机订阅 神评论

新闻导语

关于孟极的削弱,很多玩家对于其概念还不是很直观,今天有位玩家用数据总结了一些关于此的内容,和诸位分享分享,看看孟极的削弱带来的效果和影响是怎样的

  关于孟极的削弱,很多玩家对于其概念还不是很直观,今天有位玩家用数据总结了一些关于此的内容,和诸位分享分享,看看孟极的削弱带来的效果和影响是怎样的:


  背景:


  1.假设为超高亲密孟极,每次必出3魂影


  2.不考虑怪物躲闪、抗性等外界因素


  3.为方便理解,我们假设孟极攻击100次。


  4.假设连击率为0.3、致命率0.3、狂暴几率0.3、连击次数为10次、内丹触发率为0.4、觉醒触发率为0.4、技能触发率为0.4(其实无论几率多少对最终的结果是没影响的,因为最终结果是一个比值,这里只是为了方便理解)


  5.此次只削弱了副魂影的连击、内丹、觉醒、技能几率,没有涉及攻击力,且副魂影主要不是靠攻击力打伤害,故假设:


  每次攻击触发狂暴、致命、内丹、觉醒、技能的伤害为1


  每次攻击没有触发狂暴、致命、内丹、觉醒、技能的伤害为0,我们这里称其为战力指标。


  孟极修改后的表现会是怎样?


  现在孟极攻击100次:


  副魂影战力指标:


  30(连击次数)*10(每次连击攻击次数)= 300(攻击次数)


  300(攻击次数)*0.3 (狂暴触发率) = 90(狂暴触发次数)


  300(攻击次数)*0.3 (致命触发率) = 90(致命触发次数)


  300(攻击次数)*0.4 (内丹触发率) = 120(内丹触发次数)


  300(攻击次数)*0.4 (觉醒触发率) = 120(觉醒触发次数)


  300(攻击次数)*0.4 (技能触发率) = 120(技能触发次数)


  即副魂影战力指标为:90+90+120+120+120 = 540


  当前副魂影和主魂影战力指标相同,即现在孟极战力指标为:


  540+540+540 = 1620


  削弱后孟极攻击100次:


  副魂影战力指标:


  [30*0.7](削弱后连击次数)*10(每次连击攻击次数)= 210(攻击次数)


  210(攻击次数)*[0.3*0.7](削弱后狂暴触发率) = 44.1(狂暴触发次数)


  210(攻击次数)*[0.3*0.7](削弱后致命触发率) = 44.1(致命触发次数)


  210(攻击次数)*[0.4*0.7](削弱后内丹触发率) = 58.8(内丹触发次数)


  210(攻击次数)*[0.4*0.7](削弱后觉醒触发率) = 58.8(觉醒触发次数)


  210(攻击次数)*[0.4*0.7](削弱后技能触发率) = 58.8(技能触发次数)


  即副魂影战力指标为:44.1+44.1+58.8+58.8+58.8 = 264.6


  此次改动不涉及主魂影,所以现在孟极战力指标为:


  540+264.6+264.6 = 1069.2


  最后结果:魂影削弱程度为:(1620-1069.2)/1620 ≈ 1/3


  即魂影伤害为原来的2/3,削弱了1/3


  最后:


  1. 其实根本不要这么麻烦,从公告上简单的两个70%,就可以得出副魂影削弱为原来的49%,整体伤害约相当于原来的2个魂影伤害,但就这样还是有人搞不明白


  2.另外本人入坑时间较短,有很多游戏内的东西没完全理解,如有错误,敬请指教


  部分孟极售价


  再说一下削弱后孟极的价格,个人认为孟极主要靠两个地方吃饭::


  一、魂影无视反击、反震。


  二、三个魂影带来的超高连击率,附带触发的内丹、觉醒效果打出海量伤害


  而两者之间的价值比4:6左右,现在第二点被削弱了1/3,即整体价值缩水为原来的4/5,拿孟极在四上服务器藏宝阁价格来说,个人认为,孟极由原来的3000起步,将降到2400左右。


  以上内容纯为玩家本人观点,大家借鉴时还是要多加思考哦!


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