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如今铁骨未免太弱 玩家测试对五倍的看法

时间:2017-10-31 00:00 作者:猫小天 手机订阅 神评论

新闻导语

一位玩家对于改动之后的五倍有诸多自己的看法,无论主观客观与否,多听听各方面的意见总是好的,下面就来看看这位玩家的看法

  一位玩家对于改动之后的五倍有诸多自己的看法,无论主观客观与否,多听听各方面的意见总是好的,下面就来看看这位玩家的看法:


  凌烟阁作为最火的区之一 ,很遗憾的是今天我去五倍那里看了下,没有几队做,跟之前没法比,所以呢,扯别的没有用 什么更好的参与那都是在放屁,事实摆在这里。


  五倍的推出是有原因的,与之差不多时间推出的还有个副本叫做孤竹城,在这之前不久还有个域外风情。


  我记得当时升级特别难,尤其是3转142以上的,每天就50次修,做完就没事了,后来提高到每天100次,再后来风情和修2选1,那升级快的当然是风情。


  飞升之后的经验需求变的更大,由此诞生了孤竹城和宝象伏魔,最初的宝象伏魔杀起来很难,动不动就翻车了,当然奖励也丰厚。


  后来即便是奖励改的很差,又有时间限制,也依然是众多玩家升级、混活力、混牌子的首选,但是就这样一个深受喜爱的日常任务被动刀了......

  五倍任务


  喜欢升级的人比较少,这个暂且不说,那说说活力来源问题。


  天庭已经被改,修罗慢的要命,还有铁骨铃音,反正我很早就放弃修罗了,至于风情现在也懒得做,那活力跟不上,就只能放弃一些玩法


  比如大雁塔和五环、秘境,秘境一周才2次,大雁塔活力消耗也算比较少,那我可以勉强做,五环是真做不了。师门贡献也就得不到保障,天赋、法门、宝石,一切搁置下来,久而久之玩的也就没了动力。还有法门需要巨额经验,用巨额这个词儿真的不为过。我才点了3000多而已,每周10次主被动 需要2E多经验。


  只做五倍和孤竹城大雁塔的我 一周剩余经验2E不到,我都快放弃升级了。7小时*3500-4000W 如果不做五倍 那每周的经验都是负增长的。五倍简单的一个改动 可能导致的后果就是这样。


  可能你们会有补救措施,比如提高活力获得量,或者减少活力消耗 ,说句实话 风情现在我依然可以2小时做完 还能杀2个星 但是我就是不去做 因为我觉得恶心。 如果真想在日常升级里找种族平衡 那应该是针对现有的怪 做出一些ai怪 比如之前修罗的水灵泥巴什么的就很不错。或者是别的方法负抗啊什么的。


  你们现在把五倍搞成了什么? 五倍本身门槛就很高 我可以说这是修罗+风情的加强版么? 那这样也不是不可以 奖励和难度得相匹配 最起码的修罗风情的奖励全部加上


  120次的限制也去掉 但是我觉得以你们的尿性 我这根本就是在痴人说梦。


  慢慢的,我越来越觉得五倍跟修罗现在很像 现在都有一个修罗了,还要个五倍干什么呢?

  抽秒杀5倍


  就说这么多了,不知道您对此有什么看法,又有哪些希望呢?


  下面在放上几个测试铁骨的录像,3魔吃忽视抽,炮鬼没吃符,一共测试了一小时,40多次,中间有十分钟杀星去了。遇到铁骨5个,铃音没数,黄袍怪1个,奎木狼1个。


  BOSS遇到的几率明显降低,个别怪的敏调了,黑熊精敏提高,夜叉改为低敏,龙女抗灵宝,个别主怪抗灵宝。


  铁骨实在太渣了,风情铁骨还抽130W呢,这一下子抽220W,血高也没用啊


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