鬼火讲座:教你做一个有操守日常的鬼族
新闻导语
最近好多小伙伴求助鬼火玩法,经常有小伙伴问我为什么我的鬼火秒的那么少呢,为什么五倍修罗时候才秒不到10万呢
最近好多小伙伴求助鬼火玩法,经常有小伙伴问我为什么我的鬼火秒的那么少呢,为什么五倍修罗时候才秒不到10万呢。等等类似问题。下面我将以数据分析下强法,忽视,强力克,日常套装这些属性的搭配思路。
之所以只说日常,是因为隔着屏幕就能感受到法门对鬼火法术深深的鄙视, PVP中使用鬼火无疑是比仙族仙法伤害短了一截,特别是遇到狐小妖之类的定力血宝宝。更是遭受到一万点真实伤害。现状来看鬼火相对适合日常的多点,特别是自从修罗活动,域外风情,宝象伏魔玩法相继增加铁骨及铃音后,日常如果不组够3个种族的话,经验是要扣减的,单纯的组魔仙通杀之路已经一去不复返,这无疑是鬼族和人族的福音,人族暂撇开不提,作为一个鬼族该如何自处呢?挂机3法回血?挂机遗忘?NO!NO!NO!如果我是队长的话。我宁愿组个两抽两秒一人的队伍,这也就是一群鬼族经常抱怨组不到队伍的根源了,所以才提到鬼火这个玩法。四族日常2魔1仙1秒鬼1人族将更加合理,这样的组队结构对鬼族无意是要增加一点挑战。
鬼火注定是一个另类的伤害法术,基础伤害低,外加上鬼族敏修正0,85低于仙魔,灵性装备稀缺(绝版灵性装备要求400,新版根骨要求500,常规武器没有忽视鬼火属性。总的来说鬼火就不是亲生的),但是鬼火也有其最大的优势:
一、炼化属性时候鬼火狂暴几率单项比仙法狂暴几率要高个10点。仙族属性可以出现极限克29狂暴几率18,而鬼族属性则可高达克29狂暴几率38,此时大家已经可以看出来了,鬼火狂暴几率在使用天谴符文的情况下将很容易达到100%的狂暴几率,这无疑是弥补了鬼火基础伤害低的劣势。这也是我一直强调的玩鬼火几率很重要的原因。
二、鬼火法术描述,战斗中,己方倒地人数越多威力越强,这个加成怎么算呢?当己方倒地1人时,鬼火最终伤害为未有倒地人员伤害的150%,倒地2人时为160%,倒地3人时170%,倒地4人时180%。所以,日常挑战时合理利用倒地加成会带来比较不错的收益。
常规装备选择:
武器:建议选择15级装备,强法50左右,鬼火狂暴几率30以上,有强力克属性更佳,炼器优选主忽视鬼火(必要!!!),搭配强克或者程度。
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