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大力阵型分享:一个大力的坚持之路与挣扎

时间:2017-09-08 00:00 作者:菜根 手机订阅 神评论

新闻导语

都说大力在没落,都说是抽秒西游,一直在坚持大力的我,也曾绝望,也曾徘徊,从最初的15破,到四破,到现在的五破是个人的提升

  都说大力在没落,都说是抽秒西游,一直在坚持大力的我,也曾绝望,也曾徘徊,从最初的15破,到四破,到现在的五破是个人的提升


  15破时,一群二货还在讨论怎么才能砍死修罗;四破时,开始思考怎么一刀秒了所有修罗;到现在的五破,最开始是想怎么样能够跟上敏队的任务速度


  一旦有这种想法,单开就已经注定不太可能,于是弄来三个号,混了一段时间,也不太理想,中途也各种纠结,单开双开,四开,再换号单开,花式纠结,始终找不到大力的方向。在一次混塔杀了2个小时之后,我终于决定走上四开之路。


  四开初期,手忙脚乱总是有号会上去平砍,杀塔,随便喊个男人就去了,当时敏队的速度在35分钟左右,而大力队一般是50分钟


  依然记得,第一次四开就45分钟下塔,感觉还是比较开心,孤竹敏队还不是很流行,双神破一般在50分钟左右。当敏队开始盯上孤竹,大力就开始不好混了,因为敏队不答题,半小时就完事了。


  大力好友们,要么转敏,要么失望的离开,名字再也没亮过。


  因为始终对自己的任务效率不甚满意,开始去逛叶子猪,逛论坛,几乎把叶子猪所有与大力相关的5年内的攻略全看了一遍,给了我一些启发,但是始终没有达到一个质变的效果


  直到看了飘飘大神的一篇攻略:大力辅助体系介绍与过量攻击汇总,其实之前也看了他的过量攻击的那个攻略,但是作为一个低端大力,215W伤害的一段伤害,都是很难达到的,就没有太过在意,但是这一篇大力辅助体系介绍,直接推开的一扇新的大门,然后通过这个攻略也加入了力魔家园(克),也多次向飘飘大神多次请教,还有叶无心大神的一些指导


  直到上周四,最终确定了队伍阵容:一个抽魔,一个牛魔,一个攻坚仙,一个敏功,一个回血鬼(我是神兵队伍)


  并没有照搬飘神的阵型,主要两个原因:


  1、低投资的男人,在较高难度的挑战中,作用几乎为0;


  2、我本身有鬼号,转型需要大量资金


  那么我现在就说一下我对这个阵容的理解与看法,欢迎大家交流指正


  1、队里三个魔,敏功只加了400点力量,可以通过一键换装随时上2000敏,在一些低难度任务或者刷魔王窟时候有一个不错的效率(至少比大力好刷,因为卓越难度,大力的孩子不叫是没有办法刷的,在不能保证100%叫的情况下,大力刷卓越魔王窟是很难受的)


  2、一抽一牛仙上法门,砍砍砍,依然是我最喜欢的杀法,大力的打击感,是抽秒体会不到的


  二、阵容分析


  1、先说说抽魔,这个抽魔是我朋友的号,天赋抽!带孟极,不得不说孟极真的猛!


  有一个抽魔在大力队是什么体验呢?我当时的感觉是这样的:卧槽,怪的血怎么这么少?


  第二个感觉就是,BB不连击或者连击2次就把怪带走了,节省了不少时间!


  关键在于:被牛的召唤兽,砍被抽过的怪,触发狂暴/致命是有几率直接秒怪的,然后就是更高的触发追的几率!


  一些血多的怪,比如天闲星,满血,我的大力一刀是秒不掉的,飞花大招,孩子不给力的情况下,很容易翻车!随便抽一下那就都不是问题了,你说牛魔也能抽?我只能告诉你,你的牛魔并不专业!


  在大力输出不足的时候,一个抽魔能起到的作用,我也不多说,相信大家都懂!


  2、接下来说法门仙,攻坚(群体下雪),我3500熟练度,伤害加深21%,持续4回合!这对于队伍有什么提升呢?


  举三个例子


  1、在抽魔之前出手(一般不用),本来我队抽魔能抽摸鱼400万,攻坚之后抽514万!而摸鱼总血量也就800万+,一下带走514W血,大家自己体会,不过一般情况没有必要(我队伍2个159,两个156,一个172)


  2、在大力之前攻坚(常用)本来我砍灵宝大年,修罗铁骨,出致命也不一定砍死的,攻坚把第一刀致命伤害从120万左右,提升到150万左右(抽过的,没吃符,抽80万),连击就肯定带走了!不连击的话,BB隔山大多数情况也能带走,大力没砍到希望就不大了!


  3、在召唤兽之前出手(常用)


  这个有两种情况1.直接对召唤兽伤害的提升21%,2.隔山打牛如果继续打在攻坚单位上,会有二次提升,对于150%的隔山内丹,伤害提升跟攻坚前,提升幅度高达45%。单从字面上,相信大家都能体会到攻坚对于大力队伍的巨大提升,毕竟大力队最多也就2个大力,却有5个大力宝宝!


  这是对于队伍的提升,那么上攻坚是否影响一身输出呢?


  对此我特意去秒了一下五环(五环怪:我惹谁了,又是我)第一回合直接出手秒12万 ,第二回合依旧12万(打的反隐套)


  然后第一回合攻坚,第二回合秒20万!,第三回合16万


  也就是说上攻坚两回合结束的战斗对于仙族自身略有下降,三回合持平。但是,如果加上对全队的加成呢?

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