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做成功帮主之综述篇 帮主的辛酸你可知?

时间:2017-01-19 10:37 作者:魔王寨九州 手机订阅 神评论

新闻导语

做成功帮主之综述篇 帮主的辛酸你可知?

  三.帮派管理的一些具体问题.

  帮派管理很繁琐,下面列举一些我遇到过的问题.

  1.招收新人

  新服务器和建设初期,基本只要有位置,是人就接(骗子等**除外).后期的话,注意不要招混宝石的小号,废号和对方的奸细  有些号喜欢在帮派之间跳槽.这样的人也坚决不要.我的原则是你可离开一次.但如果第二次离开,帮派大门就永远对你关闭,不管是谁!

  2.帮派纷争

  有不少人几个人玩一个号,或把号告诉同学.结果有的人素质低劣,乱骂人杀人,甚至杀自己人  除必要的处罚外,最好预先通知所有类似玩家,管好自己的朋友!

  帮派不应该管私人恩怨,给大家一个空间.但是当自己人被杀的时候,不论如何,你作为帮主都站出来!不论杀人也好,被人杀也好,都来出面!能化解就化解,不能或者不想化解就杀!这样,你的成员才会感到帮派会保护他们,才会热爱帮派.

  3.关于过称

  只是一个过渡时期的策略,不提倡执行(有热心的兄弟愿意帮更好).从实际效果看也不好.说难听点,那些只在帮派叫人帮过称的人不会对帮派有太大贡献.而且比较自私.有的过完就跑了,有的容易被拉拢走.有的根本不想帮别人,甚至那些帮过它的人也不帮,象缩头乌龟  可以明确,过称是自己的事情,可找朋友或者花钱.帮派注重整体的发展.搞好帮战就是最好的证明.

  4.对待错误

  任何一个人都会犯错误,帮主也不例外.尤其在没有经验的时候.错就错了,下次注意就是.任何经验都靠摸索.同样,帮派成员也会犯错误,要大度一些.不是什么大错的话,能诚恳道歉就不要过于追究.可以说,谁玩游戏都不容易,何必弄的大家都不开心呢

  5.归属感

  尽力营造友好的游戏气氛,大家在帮派聊天其乐融融,帮主也不要搞的神秘秘的,多和大家交流,让大家多了解你.禁止对骂,吵架最好.每天都吵闹的帮派,早晚会有人离开.

  6.分工问题

  其实实际管理中,很难分你管理过称,我管帮战.难的活谁也不想干管理层抓好帮战,团结和发展这几个主要任务就是成功!人员的任免也只初期重要,按贡献和热爱帮派程度.后来时候,主力基本固定,你让他做护法和帮众都不会有大影响,为帮派他会乐意做至少我在帮派如此.

  四.结束语

  任何一个帮派都有自己独特的氛围,很大程度上取决于帮主的领导风格.像我自己不喜欢纷争,所以我帮的兄弟都常规升级,不参与抢星(有个别成员想,但绝大多数能听劝说),一样发展的很好.

  总的来说,管理帮派真的很辛苦,方方面面都要照顾到,比较分散精力,不过收获也不小.  至少我学会如何平衡群体的利益,如果从更高的角度看问题,勇敢担负责任,在现实里,我也就知道如何和领导处理关系.在工作和在帮派的道理一样,只有表现自己,把自己当作主人,高层才重视你.更爽的就是踢人,卡查卡查踢掉过瘾哦

  呵呵,开个玩笑.以上是我的一点经验,可能不适合所有的帮派,不过提供一点借鉴.欢迎讨论,一起学习。


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