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那些变革带来的事 一位老玩家的感受心声

时间:2017-01-14 11:47 作者:骗人的盗贼 手机订阅 神评论

新闻导语

那些变革带来的事 一位老玩家的感受心声

  前日里,有老玩家对于大话的现状谈了些自己的看法,较为中肯客观,是出自一个老玩家真心的爱。
  而今日,这位玩家也要聊聊大话数次改动之间带来的变化,或许有些意见略显偏激,但赞美与批评,都证明了对大话的爱意不是?
  下面就来看看,哪些您也赞同呢:
  一,变色丹的出现。华而不实且造型难看,正是有了变色丹出现,变色召唤兽以及元气丹变得不在那么稀缺。



是否它的出现,变色宝宝不再那么稀奇了?

  二,超级藏宝图的出现。大幅度降低了挖高级藏宝图出现高级物品的概率。以前可是有人职业挖高宝,天天拼几率。现在这类人还有吗?
  三,经典的几个玩法以及任务消失。还记得珊瑚海岛吗?还记得宫廷任务吗?还记得以前元宵节猜灯迷杀12生肖吗?还有万寿山遇山神等等等等………

万寿山神,天一神将,经典的记忆啊!

  四,转生修正问题。通常来说都是魔族修正。其他三族少而又少。这岂不是游戏最不平衡的一个问题?
  五,交易次数过多,所出现的验证码。以及地摊收购问题。
  六,就是套装问题和天赋问题。,正是因为有了以上两点,使游戏角色种族变得极其不平衡。人仙魔时代,各种族平衡。三种族玩家几乎各占三分之一。人仙魔鬼四族之时,也能维持一个平衡。直到套装和天赋的出现。平衡大幅度失调。这时候就出现了一个问题。人族,魔族未转不容易组队。转生以后,人族更是难混。套装和天赋虽然加强了玩家的输出,以及可玩性。但是对于人族加强的还是不够。现在的日常任务两抽三秒阵容就很能说明一些问题。男人女人不容易组队,女鬼输出不如仙。而在一些高难度BOSS以及任务时,女鬼,和仙族则会非常尴尬。尤其是不转和一转的时候。没有套装和天赋时勉强还有一个平衡。现在这个平衡似乎倾斜过重。尤其是三转以后,大家会发现各种族玩家对比,达到了一种夸张的地步。
  七,灵宝系统,可圈可点。改变了传统游戏的玩法。让pk变得更加有随机性。游戏本身就有法宝系统,稍微改革一下就好,出现一个灵宝系统。大幅度改变了游戏玩法规则,还导致了物品价格极其不稳定。最后不得不降低了符石属性。



  八,镶嵌宝石等系统。怎么说呢,加强了玩家的输出,又同时提高了游戏难度。有点鸡肋的感觉。这样只会让平民玩家逐渐跟不上游戏节奏。新宝石系统,见仁见智吧!
  九,如果你是一个16岁的新手玩家。大话西游你会玩吗?游戏上手慢,难学。一天的游戏点卡**到了13块多。而且复杂的玩法使得你节奏变慢,等级落后,组不到队伍。装备,召唤兽,灵宝,套装,宝石等等。你是否有资金和时间来玩这款游戏?是不是意味着新手玩家,没有钱,没有时间不适合新手玩家学习。
  综上所述,这一些堪称变革性的变化,有些的确是为玩家带来了一些麻烦。
  这位玩家的看法到此,大家赞同哪些呢?不妨来论坛讨论讨论,或许在未来对于大话的进程有真正的帮助!



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