解读无差别PK的细则 或将向电竞潮流发展
新闻导语
大话玩家绝大多数是很热爱PK的,但很多由于硬件上的限制,无法参与到真正的PK当中去,所以今年推出了一个全新的比赛和玩法。首次突破性的无差别全民PK即将开打,其奖励的尺度堪称前所未有,也吸引了大批玩家的关注,近日曝光了一些其中的战斗规则,在和大家解读这些规则的同时,也谈谈对此次无嗮
大话玩家绝大多数是很热爱PK的,但很多由于硬件上的限制,无法参与到真正的PK当中去,所以今年推出了一个全新的比赛和玩法。
首次突破性的无差别全民PK即将开打,其奖励的尺度堪称前所未有,也吸引了大批玩家的关注,近日曝光了一些其中的战斗规则,在和大家解读这些规则的同时,也谈谈对此次无嗮的一些看法。
先来看看这些规则,其中有些需要注意的点:
战斗胜负判定规则:
1)40回合结束前,一方全部倒地,另一方获胜;
解读:采用40回合的赛制,和常规的比武大会有所不同,60回合战斗还是显得有些冗长,毕竟是硬件物资完全相同的比赛,40回合也足以分出孰强孰弱了。
2)若40回合双方均有在场单位,判断40回合结束时的在场单位数,单位数多获胜;
3)单位数相同,判定当场死亡召唤兽数目(召回也认为死亡),死亡少的获胜;
4)死亡召唤兽数目相同,判定在场灵宝数,多的获胜
5)仍然相同,随机判定胜负。
解读:以上采用的是比武大会最后一回合分胜负的方式,但有一条不同,如果一切结果相同的话,随机判定胜负。
这个就很有意思了,如果出现上述的情况,那么胜负就完全要看脸了,无差别PK中最大的几率就体现在这里了~
下面再来看一些比赛的规则:
1)进战斗后不自动满血法;
2)玩家进入比赛场后,回收玩家身上的药,发放系统药。当进入战斗后,再次把药补齐。
3)所有比赛均采用40回合制(41回合需要进行操作,但是不影响比赛结果)
解读:药品方面还是系统发放,每个人都是固定的,并且在进战斗后不会自动补满血法,这点就需要非常注意了,在战斗之前调整整支队伍的状态非常重要,如果有人粗心大意忘了补满血法,或将在下一场带来噩梦般的后果。
主要的规则就是这些了,下面来说一些对于此次比赛的看法。
首先要说的是,抛开硬件的因素让全民都参与到PK中来,这是一种非常好的做法,一是让更多平时没有机会PK的玩家体验到更爽快的感受,二来也可以增加PK的基础人群,或许在本次比赛之后,很多本来不PK的玩家会踏入这个圈子。
第二点就是可以发掘更多的战略战术高手,大话中的土豪神豪多,但是金牌指挥却少得可怜,究其原因还是更多的人将目光放在了硬件上,而并非去过多的钻研抗性调整、速度调整、战斗调整等,导致很多队伍虽然表面上非常豪华,却无法取得更为耀眼成绩的原因。
非常期待本次的比赛,让我们看到一款老游戏往更为公平的方向发展,或许今后会进入电竞圈也说不定,拭目以待吧!
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