悟法系统 15大法门技能打造战斗新格局(人族)
新闻导语
悟法系统 15大法门技能打造战斗新格局(人族)
【男人】
悟法之后即可学习,与所选角色造型无关
游戏角色飞升后,即可领取诸法空相任务,完成任务后,可从对应的三系法门中任选一系法门技能修炼。
【守中】
主动:清心静气
回合开始前使用,在接下来若干回合内,提升自己的仙法鬼火物理抗性和伤害减免,每回合开始前回复自身一定百分比的气血,冷却10回合。
被动:以静制动
每次受到敌方的师门法术和物理攻击时获得1重法门,每重法门提升自己的仙法鬼火物理抗性和伤害减免,法门叠加重数不能超过上限,若回合内没有受到攻击,则法门重数减2。
【血刃】
主动:利刃加身
对敌方目标释放利刃加身状态,该状态下目标每次受到伤害时都会额外受到等量的伤害,每次受到的额外伤害和每回合累计受到的额外伤害有上限,持续若干回合,冷却10回合。
被动:积羽沉舟
对敌方使用师门法术时会在随机多个目标身上累加额外伤害,目标之后受到伤害时会额外受到等量累加的伤害。
【乱神】
主动:神不守舍
指定敌方一个单位,使其3回合内的师门法术的命中率大幅降低,冷却10回合。
被动:扑朔迷离
敌方单位对己方使用多体师门法术命中的目标超过50%时,则之后2回合内再次使用该技能时法术命中率下降。
【女人】
悟法之后即可学习,与所选角色造型无关
游戏角色飞升后,即可领取诸法空相任务,完成任务后,可从对应的三系法门中任选一系法门技能修炼。
【守中】
主动:清心静气
回合开始前使用,在接下来若干回合内,提升自己的仙法鬼火物理抗性和伤害减免,每回合开始前回复自身一定百分比的气血,冷却10回合。
被动:以静制动
每次受到敌方的师门法术和物理攻击时获得1重法门,每重法门提升自己的仙法鬼火物理抗性和伤害减免,法门叠加重数不能超过上限,若回合内没有受到攻击,则法门重数减2。
【乱神】
主动:神不守舍
指定敌方一个单位,使其3回合内的师门法术的命中率大幅降低,冷却10回合。
被动:扑朔迷离
敌方单位对己方使用多体师门法术命中的目标超过50%时,则之后2回合内再次使用该技能时法术命中率下降。
【神力】
主动:神力加身
提高自身的攻击力进行物理攻击,攻击时有几率分裂攻击另一个目标(与符文不冲突),同时每重法门额外增加一定的分裂攻击(非符文)几率和无视敌方躲闪、反震和反击的几率,回合结束后法门归零,且之后2回合内不会获得法门。
被动:云飞烟灭
每次物理攻击杀死敌方目标后获得1重法门,每重法门提高自身攻击力、忽视防御几率及程度和命中率,法门叠加重数不能超过上限,回合内没有主动物理攻击则法门重数减1,使用主动技能后法门归零。
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