悟法系统 15大法门技能打造战斗新格局(仙族)
新闻导语
悟法系统 15大法门技能打造战斗新格局(仙族)
【男仙】
悟法之后即可学习,与所选角色造型无关
游戏角色飞升后,即可领取诸法空相任务,完成任务后,可从对应的三系法门中任选一系法门技能修炼。
【灵光】
主动:凝神一击
回合开始前使用,增加己方若干单位的法术命中率和法术暴击率,自身增加的翻倍,持续若干回合,冷却10回合
被动:一气呵成
每回合使用师门法术后获得1重法门,每重法门可提升自己的法术命中和的法术暴击几率,法门叠加重数不能超过上限,回合内若没有释放师门技能,则法门重数减1。
【攻坚】
主动:无坚不摧
对敌方若干目标增加状态,使其之后若干回合内受自己和己方其他单位造成的伤害加深,冷却10回合。
被动:韬光养晦
若回合内没有使用师门法术,则下回合使用仙法造成的伤害加深。
【破壁】
主动:刚柔兼备
提高己方若干单位法术躲闪率和伤害减免,持续若干回合,冷却10回合。
被动:摧经断骨
自身使用仙法鬼火造成伤害的一部分转化为神圣伤害。
【女仙】
悟法之后即可学习,与所选角色造型无关
游戏角色飞升后,即可领取诸法空相任务,完成任务后,可从对应的三系法门中任选一系法门技能修炼。
【灵光】
主动:凝神一击
回合开始前使用,增加己方若干单位的法术命中率和法术暴击率,自身增加的翻倍,持续若干回合,冷却10回合
被动:一气呵成
每回合使用师门法术后获得1重法门,每重法门可提升自己的法术命中和的法术暴击几率,法门叠加重数不能超过上限,回合内若没有释放师门技能,则法门重数减1。
【攻坚】
主动:无坚不摧
对敌方若干目标增加状态,使其之后若干回合内受自己和己方其他单位造成的伤害加深,冷却10回合。
被动:韬光养晦
若回合内没有使用师门法术,则下回合使用仙法造成的伤害加深。
【破壁】
主动:刚柔兼备
提高己方若干单位法术躲闪率和伤害减免,持续若干回合,冷却10回合。
被动:摧经断骨
自身使用仙法鬼火造成伤害的一部分转化为神圣伤害。
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