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悟法系统 15大法门技能打造战斗新格局(鬼族)

时间:2016-07-01 11:10 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

悟法系统 15大法门技能打造战斗新格局(鬼族)

  故事背景

  太初鸿蒙,渺渺茫茫

  不知何年,混沌开,清浊辨,天地分

  三界四族生死兴衰,似有命定。

  修罗意欲颠覆三界,搅乱时空之序,春秋朝暮不复其时,上下四方不复其位。

  危厄之中,法门洞开。乱象之外,别有天机

  福慧深厚者在大难之中领悟妙法,跃出往日桎梏,至于通达之境,三界之乱方得平息


  【男鬼】

  悟法之后即可学习,与所选角色造型无关

  游戏角色飞升后,即可领取诸法空相任务,完成任务后,可从对应的三系法门中任选一系法门技能修炼。

  【护持】 

  主动:法魂护体

  为己方若干单位回复一定百分比的气血并添加吸收伤害的护盾,在主目标身上的护盾存在期间,该目标必须为敌方使用多体师门法术的主目标,冷却10回合。

  被动:血蛊佑身

  使用三尸虫为目标回血时,如果回血量大于目标损失血量,则把过量回血量的一部分转化为目标的护盾,护盾值最多不超过护盾上限,最多可持续3回合。

  【攻坚】

  主动:无坚不摧

  对敌方若干目标增加状态,使其之后若干回合内受自己和己方其他单位造成的伤害加深,冷却10回合。

  被动:韬光养晦

  若回合内没有使用师门法术,则下回合使用鬼火造成的伤害加深。

  【正心】

  主动:气聚神凝

  在明镜止水状态存在时,回合开始前使用,在之后若干回合内,每重法门增加自身混冰睡忘抗性、法术躲闪几率、反震几率和程度,期间自身触发反震时对敌方气血最少的单位造成额外的反震伤害,使用后法门重数归零,期间不会获得法门,冷却10回合。

  被动:明镜止水

  每次受敌方单位攻击时获得1重法门,每重法门提高自身一定混冰睡忘抗性、法术躲闪率、反震几率和程度,法门叠加重数不能超过上限,回合内未受敌方攻击则法门重数减2。


  【女鬼】

  悟法之后即可学习,与所选角色造型无关

  游戏角色飞升后,即可领取诸法空相任务,完成任务后,可从对应的三系法门中任选一系法门技能修炼。

  【禁咒】

  主动:失魂落魄

  对单个敌方单位使用,使其若干回合内造成的伤害大幅减少,冷却10回合。

  被动:人鬼殊途

  敌方单位每致死一个己方单位,则该敌方单位下回合造成的伤害减少。

  【攻坚】

  主动:无坚不摧

  对敌方若干目标增加状态,使其之后若干回合内受自己和己方其他单位造成的伤害加深,冷却10回合。

  被动:韬光养晦

  若回合内没有使用师门法术,则下回合使用鬼火造成的伤害加深。

  【戒定】

  主动:刚柔兼备

  提高己方若干单位法术躲闪率和伤害减免,持续若干回合,冷却10回合。

  被动:妙法莲华

  每次受到敌方的师门法术和物理攻击时获得1重法门,每重法门提升自己的法术躲闪率和伤害减免,法门叠加重数不能超过上限,若回合内没有受到攻击,则法门重数减2。


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