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风情三级抽能否抽满?魔族震慑的详细分析

时间:2016-04-19 11:23 作者:xy2@1233809 手机订阅 神评论

新闻导语

风情三级抽能否抽满?关于魔族震慑的详细分析

  总是看到有些朋友在问魔要什么样的属性能满抽?风情3抽能不能满抽?

  本人齐云灵脉一小女魔,小雨轻过,ID1233809。一直想写个帖子,仔细解答一下,奈何工作忙,今天才偷闲写这些。送给需要的朋友们,土豪和喷子们就略过吧。至于仙族以后再写,基本上与这个相同。

问题一:你问能不能满抽,我得反问你,抽谁?

  解释:能不能抽满,只与三个条件有关。一是你自己的综合属性,二是被抽者抗抽属性,三是被抽者的五行属性。

  具体讲,也许风情你能抽满,但是五倍你抽不满,为什么,因为怪的抗抽和五行属性不同。修罗有的抽的多,有的抽的少,为什么,因为怪的属性还不一样。所以,很多时候是不能够一概而论的。

问题二:魔族的抽,是否有固定的伤害公式,是什么?

  解释:答案是一定确定以及肯定的。有!而且是经过本人验证过,真实无比,具体验证方法后面会说到。具体伤害公式分两种,一个是对无五行属性目标的,一个是对有五行属性目标的。

  无属性目标:=怪物总血*(法术伤害-怪物抗震慑+忽视震慑)*(1+强震慑)*(1+无属性伤害)*(五行加成伤害)+人物等级*3

  有五行属性伤害:=怪物总血*(法术伤害-怪物抗震慑+忽视震慑)*(1+强震慑)*(五行加成伤害)*(强力克五行加成伤害)+人物等级*3

问题三:什么是五行加成伤害?

  解释:五行是大话这个游戏的亮点之一。大家都知道,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。可是有很多人不知道,在游戏中,有五行对无五行也是有伤害加成的,加成10%。

  具体讲,无属性人物对上无属性怪物是没有加成的,但是如果人物是有五行属性(变身卡,水魔,五行珠)对无属性怪物的话是要加成伤害10%的。

  那么如果怪物有五行呢?这就要麻烦一些了,这里先不谈强力克,只谈五行之间的加成,本来五行加成和强力克就是不相关的两回事儿。我们知道人物的五行很多时候不是只有一种,更多的时候是有2种,怪物的话就更复杂了,但最多也就5种,对吧,哈哈。

  具体是加成系数是=1+(人物每种五行克怪物五行之和-怪物五行克人物五行之和)*0.4/10000

  举例:仙变蛟龙卡(金5水95)秒火五行50(无属性提克后)的怪。

  加成系数是=1+(5*0+95*50-50*5-0*95)*0.4/10000=1.18

  也就是=1+(我金*怪木+我水*怪火-怪火*我金-怪土*我水)*0.4/10000=1.18

  魔族伤害同样适用,只是用仙的举例更直观些而已。这里就引出一个问题,修罗里面有的主怪是100单五行的有的是无五行的,有的小怪是五行属性各20类似赤炎妖,有的小怪是无五行的。那么修罗的时候要想抽的多,在无属性的基础上尽量堆杂克,越高越好。

问题四:什么是强力克加成伤害?

  解释:强力克其实和自身五行没关系,具体讲强力克加成系数=(1+强力克火*怪火五行/10000)*……*(1+强力克木*怪木五行/10000)。这里再多说一句,哪怕是神兵仙,修罗想秒的多,堆点杂克也是不错的。

  这里重点要讲的是,强力克五行杂克的话,是分别计算的。【1+(克火)*……*(克木)】这个公式绝对是错误的,因为我验证过。

  ps:费了这么大的周折终于把伤害公式讲明白了,,,,怎么感觉像是在讲五行,那么下面我就要讲重中之重了。

问题五:如何知道怪物的震慑抗性?

  解释:好像公式中,也就只有这一项还未解决。别忘了,现在玩这游戏的,都不是孩子了,起码都上过学吧,二元一次方程组都学过吧。以风情举例,3魔抽1仙秒死,你呢降降敏,最后一个抽x血,仙秒y血,怪死。那么你能抽怪的比例是多少?(x-等级*3)/(x+y)。不考虑天赋抽的话,这个数一定是小于等于50%的。那如果你已经满抽了,岂不是看不出来了。下场战斗,摘掉护身符;再下场战斗,带上护身符摘掉星卡;再再下场战斗,都特么摘了,这样你要是还能满抽,你是我哥。这个样子的话,就是怪物的抗性不变,但是我们自身的强震慑,忽视震慑,无属性伤害变化了,然后抽怪物血的比例也变化了。通过二元一次方程组或三元一次方程组,很轻松就计算出怪物的抗震慑值了。多说一句,魔族5法伤害比例是42%,但是点天赋后,熟练增加度不同,也许会高于42%,每个人增加的度也不一样但是差别很小很小,找个朋友都不变卡都光着身子测试下,就知道了。

问题五:如何搭配装备?如何不吃符满抽?

  解释:自己弄个excel表格,写好公式,直接往里面套数值就OK了。

  还是那句话,你要抽谁,抽风情主怪,风情小怪,或者五倍的怪?抗性都不一样,结果自然不一样了。

  附上我的魔号风情装备装备:6级护身忽视1.7无属性11.9;衣服强震慑5.8,;帽子强震慑5.3;武器强震慑16.9无属性40(打了个宝石);星符10级忽视2.7无属性11.5;通天套装强震慑2(垃圾把玩);天赋强震慑5。总体下来,忽视4.4,强震慑35,无属性63.4。风情大怪抽50.23%实际50%,小怪抽55.57%实际50%,都满抽。变蝴蝶或神灵躲闪卡,躲闪接近90,抗雷105。带队的话,躲闪不变,抗雷火都是80+,这属性挂机风情,都不知道怎么会死。

  总结:不管朋友们用4抽还是3抽,就算3抽加上月卡加成5的强震慑,小怪也满抽,大怪48.9%,也凑合了。总体讲,风情是入门门槛比较低的升级途径了。只要装备别太垃圾,别缺项,应该一点都不难。我说的别缺项就是说,星卡是单忽视没有无属性,护身不是无属性或者只有无属性等等,别忘了,4抽比3抽也就多10个无属性呗。修罗的话,保证忽视和无属性的同时,尽量堆杂克吧,有五行的小怪五行各20,算下来就是,你堆什么克都行,只要总数。至于五倍,呵呵,算下怪的抗性,自己看着办吧,反正我杀五倍是喜欢找全克火队杀,仙魔都克火,水魔一换嗷嗷爽。


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