猜你所想:玩家一句话读2016年度开发计划略谈
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猜你所想:玩家一句话读2016年度开发计划略谈
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说起期待,其实十三年来大家所关心与追求的东西始终如一。是登峰造极,更上层楼的成就感;是肝胆相照,生死相随的情义;是狭路相逢,斗智斗勇的乐趣,是挑战不息,愈战愈勇的快意。因此很多话题都已经是老生常谈了,新的一年,我们力争让改变不止于“谈”。
双天赋:
先来说说天赋。天演策系统自2012年推出以来,对人物属性能力以及种族格局都有着不可小觑的影响,也因此承载了不少期待和争议。2015年,人、魔天赋得到了一次比较大范围的的迭代。2016年,翘首以盼的仙族和鬼族也将迎来天赋的提升。当然改变并不止于此,千呼万唤的双天赋功能也会如约开启,为游戏之路提供更多的可能,更多乐趣。
一句话看点:2016双天赋系统即将到来!给玩家多种天赋选择,让战斗以以多变应万变。
客户端瘦身:
再来说说技能,大话技能系统庞大繁杂,满足了绝大部分玩家的主流或小众的需求,却也滋生了一部无人问津的技能。2016年,我们将精简技能系统,部分利用率低下的技能将不再进行投放。
一句话看点:不再投放使用率较少的技能,技能范围可猜测为宝宝书技能、灵宝技能、套装技能等!PS:注意这里只是说不再投放,而不是删除已有哦。
全民PK:
接下来说说PK。PK瞬息万变,花样百出的趣味是其他玩法所不能取代的。纵观大话,PK玩法实在不少,但能让人酣畅淋漓大战一场的机会却似乎并不多。更有不少人将PK视为高端玩家的专利。究其原委,除了缺少配合默契的神队友之外,更难得的是一个势均力敌的神对手。2016,找寻对手的脚步将不再止于单个服务器中,年后即将推出的天梯比武将在全服庞大数量的玩家中,慧眼选出属于你的神队手。匹配范围的空前扩大,也将大幅降低参与门槛,一波全民PK的热潮即将袭来。棋逢对手,落子成风云,力较高下,一举决雌雄,这样的快意实在不容错过。
一句话看点:类似水陆大会优中选优可参与比武大会的限制再放宽参与条件,当然这个不保证说的和比武大会有关,只能说重点提倡“全民PK”的动向是有的。PS:像2015年种族单挑赛、跨服帮战等足以见得开发在“全民PK”方向的努力,不知2016将会有什么这方面动态在等待着我们。
新升级:
如果说惊心动魄的PK是一堂重要的选修课,那么日常升级任务可谓是大话的必修课了。然而日复一日的简单重复,长期挂机抽秒砍回,让这些我们最熟悉的升级任务,在某种程度上成为了最被忽视的玩法。2016年,升级任务不再止于此,常规任务将会在原有的任务形式上加入创新,让大家在轻松升级,简单操作的基础上获得更多的乐趣。
一句话看点:2016将在原有升级任务基础上加入创新,让升级趣味性更高!PS:“上面提及到不再简单重复,类似于长期挂机抽秒砍回。”可视有增加升级特殊事件或开启或完成任务时增加配合步骤。
新难度:
除了日常升级任务外,各类挑战玩法也渐渐面临着杀法固定,缺少变化问题。2016年,变化将不止于此,地煞星、地宫等玩法都将迎来新的挑战,是战斗别开新境?还是策略愈发多变?还请大家拭目以待。
一句话看点:地煞星增加更高级别?地宫副本等增加新难度?PS:或新的副本挑战。
新挑战:
当然未来这一年也少不了一系列节日活动,年年岁岁景相似,岁岁年年趣不同,每逢佳节,闲暇之余,不妨体验一番。
说完这些,我们不妨再放眼整个游戏世界。各位可还记得凶神穷奇不知何时横空出世,虐遍三界,至今能将其挑落下马者能有几人?穷奇是否是搅动三界风云的终极黑手?他的背后是否还蕴藏着更加隐秘而强大的力量?这力量一旦被催动,我们又该如何应对,孤军奋战,独力击杀又或是众志一心,合力血战?这巨大的挑战和使命又将给我们自身带来怎样全新的成长和际遇?
一句话看点:穷奇一出,谁与抗衡,这里势必要打造大话第一强悍BOSS!PS:可想开发已知,在过往推出的BOSS没过多久就被玩家短回合斩灭!这次在以穷奇背后的力量做背景,又将推出更恐怖的邪恶力量,各位玩家做好准备迎接挑战吧!在这里不得不替玩家说句,既然有难度,咱奖励方面也不能小气。
新宝宝?
落文处一张原画图引发玩家纷纷猜测,众说纷纷不知所云。
猜测一:神兽,理由人形。
猜测二:召唤兽,理由不要被形象迷惑,实际是未曝光的天赋技能才是亮点。
猜测三:鬼族转生形象,理由肤色。
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