颠覆传统,教你暴揍6级天星:天闲星
新闻导语
颠覆传统,教你暴揍6级天星:天闲星
好吧,最近都流行出关于杀天星的帖子。
可能也是越来越多人发现天罡八卦的好用之处了。
骚年自然不甘落后,也来一发。
天星特点:
好吧,天闲星,其实说难不难,说简单也简单。
首先一进入战斗,你就会看到主在狂吼,叫你不能带宝宝。
那么带宝宝会发生什么事呢?
第一回合当然没什么事,但是下一回合,所有小怪就会物理攻击。
而且是一击毙命加隔山打牛,基本一回合就可以让你必死无疑。
然后,后1和后5两个位置的凤凰和白虎,会提示你,所有怪要一起死才行。
那么这个天星的基本设定我们就总结出来了。
第一,不能带宝宝!第二,所有怪要一起死。
主怪,蛟龙,雷兽的血量相对较多,在120万到160万之间。
而凤凰和白虎的血量又相对较少,只有60万左右。
敏基本较快,至少2200以上,白虎雷兽相对低一些,也在2000以上。
敏序为主、凤凰、蛟龙、雷兽。白虎。
血量不平均,更是加大了所有怪一起死的难度。
如果怪不一起死,又会发生什么呢?
所有没死亡的怪都会同事大回,而且回血量在50万以上。
敏序较快,你也很难阻止他回血,一轮大回,基本所有怪都满血了。
主怪和凤凰抽,龙秒,玄武毒。
白虎砍或遗忘,有隔山较为恶心,不能情网不过可以金箍。
那么这个天星是如何杀呢?
传统杀法:
传统的杀法倾向于大招大力砍杀。
也就是不带宝宝进场。
其次,为了避免不必要的因素,比如灵宝不小心把某个怪砸死了。
所以都是建议带辅助灵宝,回魂咒,招魂,等等。
而且基本会考虑一个单位当奶保护男鬼。
因为保护第一不会触发隔山,第二可以保证男鬼回血。
然后再箍上主要单位,怪物血量控制好了以后。
在大力怒气允许的条件下,开大清场。
或者说,在把所有怪都套上以后,随意放肆的乱砍,因为有套怪物不能回血。
队伍组建形势也基本是,一大力,一男鬼,一女魔,剩下两个法宝单位,有无男人皆可。
这是比较传统的杀法,
首先,我不感觉这样的杀法有任何的优势。
其次,这样的杀法不仅需要强而有力的配合,临时组建的队伍很难有这样的默契。
再次,肯定比较磨时间,因为不论是金箍,还是拉血法,包括打怒气。在没有宝宝的情况下,都会相对困难。
这个录像回合数不算多,但是你要考虑队伍的默契程度,这算是基本一个没失误的录像,如果一个临时组建的队伍,谁敢保证基本没失误?
天闲星——带上宝宝杀:
相对于传统杀法,创新杀法在于不要大力。
说真的,也没有太多摒弃大力的意味,因为就大话现在的趋势。
玩大力的人也是越来越少了。
队伍组建要求,3个魔,一个克万古火力,一个男鬼。
宝宝要求,4个果子,一个克宝宝。
宝宝为什么一定要带果子?
首先,果子敏高,反拉不成问题。
其次,果子减抗,可以抽的更时尚。
再次,敏高的宝宝可以吸收火力。
首先讲一下队伍敏序,
魔在2000左右就可以,果子2200以上,越快越好。
仙的敏没有强制要求,打克宝宝一定要快,2500左右最好。
鬼的敏也没有强制要求,因为怪都是快的,你别说你要上2000多的敏就行了。
然后我们说杀法。
4个果子,可以把5个怪全部减伤。
一个果子3法减,根据怪物敏序,主和凤凰就都可以减上了。
然后剩下3个果子,分配好把蛟龙、雷兽、白虎都4法减上,就可以。
第一个回合就不用考虑可以3个魔都出抽了。
因为第一回合有2个怪大抽。
5个敏快的宝宝和2个魔是一定要吃到抽的。
当然,龙神心法可以有效地解决这个问题。
不过你也要考虑孩子不叫的情况。
因为凤凰和白虎的血较少,所以第一回合,一抽一秒,只要伤害到位,配合攻击灵宝和男鬼虫子伤害,是可以弄死凤凰的,甚至凤凰白虎都一起死。
这样有一个好处,就是第二回合所有怪都回合。
所有怪都回血,首先就避免了,带宝宝,怪要砍你的问题,其次,解决了魔被抽的问题。
第二回合,果子反拉魔,3抽一秒,基本可以完事。
当然,要考虑残血果子被回死或者毒死的情况,所以反拉的时候,血多的宝宝优先拉法量不够的魔!
这个杀法对于配置要求不算太高,魔4抽+护身+星卡就可以。
火力正常忽视高克也就行了。
而鬼的要求,能回满魔和果子也就差不多了,当然,虫子伤害越多越好。
而果子,现在基本也是白菜价了,我想一般的平民玩家,带个果子不是什么稀奇事。
安全,快捷,也不需要太过于默契的配合。
可以说是完爆传统杀法。
总结:
当然,玩大话,始终有几率管着。
杀高阶天星,一定要记住三个字:不怕死。
因为你死一次才掉20万经验,而随便杀过一个高阶天星,经验都会在600万以上。
至于星魂,就随缘吧,高阶天星掉落星魂的几率,还真比冲神兵上电视还少见。
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