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玩家浅谈分析:关于女人新毒法天赋的直观感受

时间:2015-03-30 11:02 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

玩家对女人的新毒法天赋和修改天赋的个人见解。

听说有很多小伙伴都关注女人的天赋问题。现在备受关注的女人毒法天赋的加强信息也公布了,相信也不会让很多练女人角色的玩家失望。来看看以下这位版友最直观的感受。

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女人崛起的时代,毒法再现光彩


  新增技能——愁兰泣露(被动技能):召唤兽受到毒伤害时,其主人有20%的几率受到等于召唤兽所受伤害50%的伤害。(仅在玩家与玩家之间战斗有效)

  玩家分析>>:20%的几率说大也不算大,说小也不能算小了!毕竟是7个目标。如果是上了强毒套的女人,一般毒召唤兽3W上下是不成问题的,那么主人就要承受1.5W的伤害,大致相当于个溅**。

  新增技能——哀鸿遍野(主动技能):释放一个强力万毒攻心,使中毒的目标身上累计25000点伤害,之后自己使用毒法每命中目标一次累计伤害翻一倍,目标在之后第3回合回合开始前受到等于累计伤害的毒发伤害。(冷却15回合,仅在玩家与玩家之间战斗有效)

  玩家分析>>:原来我还以为是个被动技能,那就太逆天了。作为主动技能的话,还是有些用的。就跟女仙的火法大招似的,在对方身上标记一个火种,积累到5个就爆照。现在毒法的设定是使用此技能后3回合后爆。那么我们就要看到,想要爆个10W,前提是你的哀鸿遍野得有5点(我估计1点的时候是5000,2点10000,3点15000,4点20000,5点25000如此类推),再次是你得毒到某个单位3次,而且你使用前必须还得攒够100(最少80)的怒气,起码是开战三四回合后的事了,不过总归还是有点变态,当然,这个只针对毒女人。

  修改技能——碧烟横影(被动技能):减少多体毒目标数2个,加强毒伤害40%。(与玩家及NPC战斗均可使用)

  碧烟横影的修改,调整了原来点了毒法就只能毒5的设置,再也不用担心只能毒5了!想毒就毒,要毒的漂亮!新增的愁兰泣露,对于召唤兽的伤害可以附加到主人身上,足以让对手的血量急速下降。而哀鸿遍野也是如同这个名字一般,累计25000点伤害后,使用毒法每命中目标一次累计伤害翻一倍,第三回合最多可以爆发10W的毒发伤害。如果此回合配其它种族的大招,顿时就觉得对面的世界安静了,真是在不知不觉中取对手性命于无形。

  玩家分析>>:我想意思应该是说修改为不减少毒的目标数吧,就是说即便点了毒天赋,5法也可以毒7了,不像从前点了毒天赋最多就只能毒5个。这个修改确实是个福音。起码平时任务来说,女人多多少少也能比原来伤害提高。

结语:

  我玩过很长一段时间的毒女,当然,贫民玩家一个,用不起仙器,都是一般的装备,不过就是喜欢吧,觉得毒法挺有意思。现在很多队伍喜欢用一回血男鬼搭配两个万古炮,我个人觉得,把一个万古的位置换成毒女,其实也挺不错,毕竟总的来说女人的抗性要高很多,一般可以保持持续输出。护身符黄字增加对召唤兽伤害,绿字强毒伤害,有曼陀罗更好。星符的话可以选择一项增加对召唤兽伤害,一项忽视人法的。虽说每回合伤害一般只有3W左右,但是天赋修改以后,可以对7个目标造成持续伤害,还有愁蓝泣露20%几率的对主人伤害,加上曼陀罗打掉对方3000+的法,男鬼只能回5个单位(孩子不叫的情况),女人还是能给对方带来不小的压力的。特别是掉克的时候,鬼火和仙法伤害有时候也不怎么样,现在很多单位的抗都很高,而且有孩子的天资吸收,毒法能在一定程度上克制住女魔。以前我自己跟朋友组的队就是这么玩的:女魔,回血鬼,寒鸦,男人,女人。女人主毒,因为拿的5级神兵,偶尔需要的时候也能辅助控制一下。感觉也挺好。不想总跟别人一样的队形,嘿嘿。


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