真正的零起点 新养育系统神结局傻瓜版攻略
新闻导语
做了一个表格,送给还没有孩子的玩家或者重新养孩子的玩家用的攻略,真正的零起点神结局哦!对原来有极品孩子的玩家同样适用,属性更多,可调范围更广! 养育金就是按2160算的,也就是引导到6岁系统总共给的养育金,疲劳是按每次学习或者工作18点算的,没有算装备的点数已经可以达到神结局,有些玩家可能会疑问为什么加叛逆,新的评价判定是七项数值越高评价越高,所以叛逆和道德高了都有好处。
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做了一个表格,送给还没有孩子的玩家或者重新养孩子的玩家用的攻略,真正的零起点神结局哦!对原来有极品孩子的玩家同样适用,属性更多,可调范围更广!
养育金就是按2160算的,也就是引导到6岁系统总共给的养育金,疲劳是按每次学习或者工作18点算的,没有算装备的点数已经可以达到神结局,有些玩家可能会疑问为什么加叛逆,新的评价判定是七项数值越高评价越高,所以叛逆和道德高了都有好处。
经济性问题,这个表是追求用较少的时间得到成型的孩子,13岁-18岁卖萌和旅游的次数可以根据自己养育金多少,用普通的工作和生活抵消,可以舍弃叛逆属性,自己调节以节省开支,主属性达到即为神结局,这里只是给大家一个模板,因为每个人的养育金都不一样所以自己还是要小算一下的。
耗费的时间,引用了玩家facebook的回复大家可以参考一下:
根据大概值来算:6岁5分,7岁11分,8岁20分,9岁39分。 当作倍数来算。
则10岁80分,11岁160分,12岁320分,13岁640分,14岁1280分,15岁2560分,16岁5120分,17岁10240分。 18岁后20480分,大概341小时约14天。
也就是说你18岁后再来搞属性点,你需要2星期涨20几点属性点,这还没算需要养育金和疲劳,估计至少得3星期才得20几个属性点。
关于给乞丐钱加道德的问题:
(在每一次培养结束后,到访野外、海边、**、青楼、黑市时有一定几率触发随机事件“给予乞丐钱”,每次消耗360养育金)限于重新养孩子养育金有限,表格里没把给乞丐钱得到道德的事件计算在内的,养育金多的可以考虑。
如果初始养育金比较多的话建议给,因为给了加道德加评价。
如果新养的孩子初始2160的养育金,13岁以前不建议给,给一次360养育金,13岁以前赚钱很难,还不能卖萌加养育金,给了会造成养育金不足!
提醒:前期给一次就360金,赚钱一次几十金,给了会浪费很多培养次数,18岁就出结局谁也不想主属性达不到吧?建议道德可以到18岁以后再主攻,一次50点,一样能到1200的属性,而且还没算装备加的道德属性呢。
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